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■1292
/ザコ車をブロックする意味は?
・投稿者/ Rage さん
-(2007/08/22(Wed) 22:10:05)
「何かな?」であるタイトルから間もないんですが・・。
「ブロック」とは、ブロック後に今後の敵車のペースを、自車が近づくまで遅くできる技ではありますが、ザコ車をブロックしても意味はあるのでしょうか?
■1296
/Re[1]: ザコ車をブロックする意味は?
・投稿者/ デビル さん
-(2007/08/27(Mon) 21:39:47)-
> 「何かな?」であるタイトルから間もないんですが・・・
ですね。
> 「ブロック」とは、ブロック後に今後の敵車のペースを、自車が近づくまで遅くできる技ではありますが、ザコ車をブロックしても意味はあるのでしょうか?
抜かれないだけじゃないですか?
■1297
/げ!!!
・投稿者/ Rage さん
-(2007/08/28(Tue) 08:45:38)-
ちょwwww それじゃあ、加速車(リザード)でロケットスタートをして左側にいるザコ車をブロックしたって、1周目のメインストリート上で邪魔な車を一台減らすだけしかメリットを持ちません!
■1392
/ちょっとした謎・・・
・投稿者/ はじめまして さん
-(2009/01/09(Fri) 09:50:40)-
バトルロイヤルをしてると、よくクリナーレがウインカーをチカチカさせながらゆっくり壊れたみたいに46キロくらい?で走って行くバグ的な現象がおこるんですが、あれは何故でしょうか?後リッジVのスタートダッシュは、カウントダウンの「3.2.1.GO!」の1とGO!の文字が出たと同時に「ブン(1)ブン(GO!)」とアクセルを踏むといいです。最初は難しいかもですが慣れれば簡単です^^
■1017
/スタートの時を気にします
・投稿者/ Rage さん
-(2007/05/25(Fri) 22:07:10)
こんばんは。以前デビルさんとバックミラーの話をしていたRageです。
僕には更に気にしていることがあります。それは「シグナル中のレースクイーンの様子」です。
GP(またはEX GP)の場合は、「3,2,1、GO!」の最中に、自車の右でレースクイーンが前方から歩いて来ますよね(TAではいません)。僕は、「画面から出たレースクイーンは直後にどこへ行ってしまうのか」を気にしているのです。一体、シグナルが「GO!」になる瞬間は、レースクイーンはどこへ行ってしまうのでしょうか?
■1040
/Re[1]: スタートの時を気にします
・投稿者/ デビル さん
-(2007/05/31(Thu) 18:38:26)-
> こんばんは。
お久しぶりです。
以前デビルさんとバックミラーの話をしていたRageです。
> そうですね!
> 僕には更に気にしていることがあります。それは「シグナル中のレースクイーンの様子」です。
> GP(またはEX GP)の場合は、「3,2,1、GO!」の最中に、自車の右でレースクイーンが前方から歩いて来ますよね(TAではいません)。僕は、「画面から出たレースクイーンは直後にどこへ行ってしまうのか」を気にしているのです。一体、シグナルが「GO!」になる瞬間は、レースクイーンはどこへ行ってしまうのでしょうか?
はああ、またナゾですね。
多分、後ろまで行ったらチームロゴが書いてあるところに隠しドアがあって、
(サッカーのスタジアムみたいな)そこから(当時はドアノブは描くこと不可ノー?)
中へはいっていく・・・みたいな感じだと思いますよ。
■1041
/Re[2]: 「どこでもドア」!?
・投稿者/ Rage さん
-(2007/05/31(Thu) 21:22:39)-
> 多分、後ろまで行ったらチームロゴが書いてあるところに隠しドアがあって、
> (サッカーのスタジアムみたいな)そこから(当時はドアノブは描くこと不可ノー?)
> 中へはいっていく・・・みたいな感じだと思いますよ。
>
あなたのその意見で、人気のアニメが出てきてしもうた!! チームロゴの先がエスペランザの車内ということかな?でも、クラス1はどうするん?チームロゴが無い場合でも、次のクラスでチームロゴに変わる看板からエスペランザの中へ入るのですか??なお、スタート/フィニッシュの場所からチームロゴの看板へどんだけ早くたどり着くのでしょうか?
また、飛行船やヘリコプターが空を飛んでいるのですが、何なのでしょうか(しかも、順走GPのクラス4・5の場合、シグナル中にヘリが近付いてくる・・・)???
■1198
/Re[3]: 車じゃなくて、
・投稿者/ デビル さん
-(2007/06/18(Mon) 22:32:07)-
> > 多分、後ろまで行ったらチームロゴが書いてあるところに隠しドアがあって、
> > (サッカーのスタジアムみたいな)そこから(当時はドアノブは描くこと不可ノー?)
> > 中へはいっていく・・・みたいな感じだと思いますよ。
> >
> あなたのその意見で、人気のアニメが出てきてしもうた!! チームロゴの先がエスペランザの車内ということかな?でも、クラス1はどうするん?チームロゴが無い場合でも、次のクラスでチームロゴに変わる看板からエスペランザの中へ入るのですか??
いやそういうわけじゃなくって、観客の下ですよ!観客席のしたにある程度スペースがあるじゃないですか。そこから入っていくんじゃないかなーと
妄想?したわけです。
■1207
/ああー!
・投稿者/ Rage さん
-(2007/06/19(Tue) 20:10:56)-
> いやそういうわけじゃなくって、観客の下ですよ!観客席のしたにある程度スペースがあるじゃないですか。そこから入っていくんじゃないかなーと
> 妄想?したわけです。
>
わかりました。永瀬麗子は、サイドウィンダー付近の看板へ猛ダッシュするわけでなくて、「ADVAN」や「NAMCO」と書かれた壁を通過するのですね。でも、どうやってアナウンスが自車の車内へ響く??
余談だが、GPには飛行船やヘリが飛んでいるのです(順走クラス4・5にはシグナル中に正面へ、ヘリが飛んできますし)。怪しいです。
■1342
/Re[5]: ああー!
・投稿者/ デビル さん
-(2007/06/27(Wed) 18:57:42)-
> > いやそういうわけじゃなくって、観客の下ですよ!観客席のしたにある程度スペースがあるじゃないですか。そこから入っていくんじゃないかなーと
> > 妄想?したわけです。
> >
>
> わかりました。永瀬麗子は、サイドウィンダー付近の看板へ猛ダッシュするわけでなくて、「ADVAN」や「NAMCO」と書かれた壁を通過するのですね。でも、どうやってアナウンスが自車の車内へ響く??
たぶんたぶん、入ったら機械類ごちゃごちゃで、いわゆる放送室みたいな感じですかね。そんで速攻で「3,2,1、GO!」言ってやっと終わったぜ、ふーって感じじゃないですか?
>
> 余談だが、GPには飛行船やヘリが飛んでいるのです(順走クラス4・5にはシグナル中に正面へ、ヘリが飛んできますし)。怪しいです。
あれって邪魔したいだけじゃないすか?
ああ・・・PS3ソニーに問い合わせたらおそらく故障でしょうだって。ショックでした。
■1380
/Re[4]: すみません
・投稿者/ Rage さん
-(2007/12/11(Tue) 20:11:00)-
「GO!」の直後にも言葉をしゃべっています。その言葉だけは口ぱくで言っているのでしょうか?
■1380
/Re[4]: すみません
・投稿者/ Rage さん
-(2007/12/11(Tue) 20:11:00)-
「GO!」の直後にも言葉をしゃべっています。その言葉だけは口ぱくで言っているのでしょうか?
■994
/お久しぶりです!
・投稿者/ Rage さん
-(2007/03/21(Wed) 19:32:31)
お久しぶりです。僕は,リッジシリーズのゲームをRageしか持っていないRageです。
あの,唐突(?)ですいませんが,レイジにはリア・ウィンドウが無いマシンがあります(アベイユG5,ヴィクトアール,ゲパルドの3台のみ)。
ドライバーズビューで運転すると,リア・ウィンドウの有無に関係無く,バックミラーが付けられるのです。
でも,リア・ウィンドウが無いのに後方を確認できることを,僕にとっては変だと思います。何故にリア・ウィンドウが無くてバックミラーが出るのでしょうか?
■995
/Re[1]: 初めまして
・投稿者/ デビル さん
-(2007/03/26(Mon) 20:48:37)-
> Rageさん、初めまして。デビルと申します。
確かにそれは謎ですね・・・僕も解決できないようです・・・すみません。
まさかとは思いますけど、サイドならあるから複雑な仕組みで後ろを映すため、バックミラーではなく、複雑ミラー?(ぇ)だと僕は思いますけど・・・
■996
/Re[2]: なに!?
・投稿者/ Rage さん
-(2007/03/27(Tue) 20:54:58)-
>サイドならあるから複雑な仕組みで後ろを映すため、バックミラーではなく、複雑ミラー?(ぇ)だと僕は思いますけど・・・
おお,それもありました。僕はついそんなことを見落としていました・・(汗)。
ゲパルドだと,サイド・ウィンドウではなく,リアにカメラがあるようなイメージを浮かべました(ひょっとしてゲパルドのリア中央にあるあの円にカメラがあるんじゃ?)。それもありえそうです。
アベイユはG4までリア・ウィンドウが見えるのでただ単のバックミラーで確認できます。
ところが,G5になるとシャッター(?)みたいな物体でリアが見えなくなります。でもアベイユの場合はゲパルドと違って側面に角が無いから,やはりアベイユはサイドを利用していると思えます(ヴィクトアールはよく見ていないから分からん…!)。
■997
/Re[3]: おお!
・投稿者/ デビル さん
-(2007/03/27(Tue) 21:47:09)-
> >サイドならあるから複雑な仕組みで後ろを映すため、バックミラーではなく、複雑ミラー?(ぇ)だと僕は思いますけど・・・
>
> おお,それもありました。僕はついそんなことを見落としていました・・(汗)。
>
> ゲパルドだと,サイド・ウィンドウではなく,リアにカメラがあるようなイメージを浮かべました(ひょっとしてゲパルドのリア中央にあるあの円にカメラがあるんじゃ?)。それもありえそうです。
なるほど!確かにありそうですね。僕はあれマフラーのおまけかと・・・(爆)
>
> アベイユはG4までリア・ウィンドウが見えるのでただ単のバックミラーで確認できます。
> ところが,G5になるとシャッター(?)みたいな物体でリアが見えなくなります。
あれってもしかするとレース出走前にガシャンと開けるのではないでしょうか。あ、でもビハインドにするとかぶってますね・・・(殴)
■998
/Re[4]: アベイユG5の謎は多いですね?
・投稿者/ Rage さん
-(2007/03/28(Wed) 11:10:14)-
> あれってもしかするとレース出走前にガシャンと開けるのではないでしょうか。あ、でもビハインドにするとかぶってますね・・・(殴)
アベイユのシャッターが,ドライバーズビューだと無くなって,ビハインドビューにするといつの間にかリアが塞がっていますから,無音でシャッターを開閉しているように思えます。ただし,シャッターが動いている所を見ることが出来ません。やはりアベイユのリアの謎は深まります。
出走前…って,クラス・コースによってシグナルが出る前に自車のリアが映ることがありますよね?よく見ていませんでしたが,この時もアベイユのシャッターは閉まっていたような…。
ヴィクトアールはゲパルドと同じなのでしょうか?ひょっとしてヴィクトアールのリアにもカメラが隠れているのでは…。
■999
/Re[5]: アベイユG5の謎は多いですね?
・投稿者/ デビル さん
-(2007/03/28(Wed) 20:20:48)-
> > あれってもしかするとレース出走前にガシャンと開けるのではないでしょうか。あ、でもビハインドにするとかぶってますね・・・(殴)
>
> アベイユのシャッターが,ドライバーズビューだと無くなって,ビハインドビューにするといつの間にかリアが塞がっていますから,無音でシャッターを開閉しているように思えます。ただし,シャッターが動いている所を見ることが出来ません。やはりアベイユのリアの謎は深まります。
> 出走前…って,クラス・コースによってシグナルが出る前に自車のリアが映ることがありますよね?よく見ていませんでしたが,この時もアベイユのシャッターは閉まっていたような…。
>
> ヴィクトアールはゲパルドと同じなのでしょうか?ひょっとしてヴィクトアールのリアにもカメラが隠れているのでは…。
■1000
/Re[5]むむ・・・
・投稿者/ デビル さん
-(2007/03/28(Wed) 20:29:29)-
> > あれってもしかするとレース出走前にガシャンと開けるのではないでしょうか。あ、でもビハインドにするとかぶってますね・・・(殴)あ、上の記事間違いです。
>
> アベイユのシャッターが,ドライバーズビューだと無くなって,ビハインドビューにするといつの間にかリアが塞がっていますから,無音でシャッターを開閉しているように思えます。ただし,シャッターが動いている所を見ることが出来ません。やはりアベイユのリアの謎は深まります。
> 出走前…って,クラス・コースによってシグナルが出る前に自車のリアが映ることがありますよね?よく見ていませんでしたが,この時もアベイユのシャッターは閉まっていたような…。
> あ!気づかなかった!!!(おぃ)「アベイユリアの謎」迷宮入りかもしんないすね・・・・・・。
> ヴィクトアールはゲパルドと同じなのでしょうか?ひょっとしてヴィクトアールのリアにもカメラが隠れているのでは…。
ヴィクトアールは車体重量軽いですから、アージュならではの特殊技術・・・たとえば、目立たないところに透けて見える窓があったりとか・・・
■1001
/Re[6]: んだとおる゛ぁ!←(「ら」を巻舌)
・投稿者/ Rage さん
-(2007/03/28(Wed) 21:57:37)-
> 目立たないところに透けて見える窓があったりとか・・・
そうか!見た目はボディだが,外側ではボディと同じ色で窓が無いように見せ,それで車内からは普通の窓に見えると…(←違うか?)。
アージュの謎がやけにおもしろい…(おれだけか?そう感じるのは)。
※「1000GET!」はデビルさんに取られ,僕は「1001GET!」か(笑)。
■1003
/Re[7]:
・投稿者/ デビル さん
-(2007/03/29(Thu) 20:47:35)-
> > 目立たないところに透けて見える窓があったりとか・・・
>
> そうか!見た目はボディだが,外側ではボディと同じ色で窓が無いように見せ,それで車内からは普通の窓に見えると…(←違うか?)。
> アージュの謎がやけにおもしろい…(おれだけか?そう感じるのは)。
そーですねー。アージュは先進的な技術を次々と取り入れているみたいですね
。(アッソルートも)あ!プラスチックで車体と同色にし、プラスチックの窓を薄くすれば、透けて見えると思いませんか?
>
> ※「1000GET!」はデビルさんに取られ,僕は「1001GET!」か(笑)。
やりぃー!(こら)
でわナゾ解明目指しがんばりましょー
■1539
/Re[8]: 謎解明は目指せません。
・投稿者/ Rage さん
-(2007/07/05(Thu) 21:27:22)-
今さら「バックミラーの話」に戻ってしまったのですが、あの3台の謎はどうしても解決されません。
■1301
/シャッターについて。
・投稿者/ 青いソラ さん
-(2007/09/02(Sun) 10:33:48)-
はじめまして。私はこの春晴れて高校生となった青いソラと申します。
多分これからもレスを入れていくと思いますので、どうぞよろしくお願いいたします。
>Rageさん
>ところが,G5になるとシャッター(?)みたいな物体でリアが見えなくなります。
アベイユについてですが、おそらくアベイユG5はリアエンジン・リア駆動方式だから、車体の後部にシャッターのようなものがついているのではないでしょうか?
またシャッターのようなものは、おそらく「エアインテーク」と呼ばれるものです。
RR方式に限ったことではありませんが、普通ガソリンエンジンを積むと当然エンジンが動いている間は熱エネルギーが発生します。熱気がエンジンルーム内に充満するとオーバーヒートを起こし、最悪爆発する原因になるので、室内の熱気を逃がす必要があります。ましてやレースですから、エンジンを酷使するのでより効率よく冷却するための装備が必要となります。
そこでエアインテークの登場。エアインテークの魅力はなにより見た目を損なわず、かつ大幅な冷却を可能にすることですね。 なお基本的にデメリットがないので、どんなクルマでも必ず欲しい装備です。
ここまでが私の考えです。
なんか、バックミラーじゃなくてシャッターに関してレスしてしまいましたね。
バックミラーについては以前私もRageさんと同じ事を思った時期がありました。特にゲパルド。もしあれがクルマのサイドミラーだとするなら、なんであんなに横に長いんだろう? もしや、敵を邪魔するためか?(笑)
>ゲパルドだと,サイド・ウィンドウではなく,リアにカメラがあるようなイメージを浮かべました(ひょっとしてゲパルドのリア中央にあるあの円にカメラがあるんじゃ?)。それもありえそうです。
もしそうだとしたらかなりカッコイイですね。さすがレーシングカー、といえます。
長くなりましたが、どうぞこれからもよろしくお願いいたします。
余談:レイジの敵車のドリフト、なんであんなにカッコイイんだろう・・・。
■1302
/Re[4]: シャッターの判明だけで、後方の見方はますます謎です
・投稿者/ Rage さん
-(2007/09/02(Sun) 12:40:49)-
アベイユの後方の見方は、全然解決しないんですけど。
> 余談:レイジの敵車のドリフト、なんであんなにカッコイイんだろう・・・。
何せリアを大きく振りますから・・・。僕も実際に敵車のようなドリフトをしてみたのですが、大きく減速してしまいます(テンペストは例外だが)。また、敵車ペガースがドリフトをしたって、大きな減速がありませんし、場合によってザコ車がドリフトをする場面も、ミュージックプレイヤーで見たことがあります。敵車のドリフトは少し謎ですね。
■1305
/Re[5]: シャッターの判明だけで、後方の見方はますます謎です
・投稿者/ 青いソラ さん
-(2007/09/08(Sat) 10:36:49)-
> アベイユの後方の見方は、全然解決しないんですけど。
うーん、後ろから見ると見えなくて、車内から見たら見えるペイントがされているとか。でもそれだったら青色以外はどうなんだ、って話ですよね。謎だ・・・
> 何せリアを大きく振りますから・・・。僕も実際に敵車のようなドリフトをしてみたのですが、大きく減速してしまいます(テンペストは例外だが)。また、敵車ペガースがドリフトをしたって、大きな減速がありませんし、場合によってザコ車がドリフトをする場面も、ミュージックプレイヤーで見たことがあります。敵車のドリフトは少し謎ですね。
同意します。特にオーバーパスのサイドワインダーとミシカルコーストのヘアピンでのドリフトがかっこよすぎます。前者はコースに逆らって走っており、後者は派手なドリフトがウリです。ミュージックプレイヤーで見たときはシビれました。
あとドリフトに限らず、見た目も全体的にライバルカーの方がかっこいい気がするのですが。
特にクラス5で出てくるピンクのエスペランザ(?)が大好きです。スラっとしたフォルム、迫力あるフロントマスク、スポーツタイプのホイール、リアウィングなど全てにおいてかっこよすぎです。 敵車ながら惚れてしまいます(笑)
■1306
/Re[6]: ピンクのエスペランザって?
・投稿者/ Rage さん
-(2007/09/08(Sat) 17:57:32)-
> 特にクラス5で出てくるピンクのエスペランザ(?)が大好きです。スラっとしたフォルム、迫力あるフロントマスク、スポーツタイプのホイール、リアウィングなど全てにおいてかっこよすぎです。 敵車ながら惚れてしまいます(笑)
青いソラ先生!ピンクって言われたって、クラス5の敵車エスペランザは明らかに赤ではありませんか。ピンクって、クラス5の7・8位のザコ車のことでしょうか?
アベイユもきっと、ゲパルドと同様にどこかにカメラがあるに違いない。
■1309
/Re[7]: ピンクのエスペランザって?
・投稿者/ 青いソラ さん
-(2007/09/16(Sun) 11:47:14)-
> 青いソラ先生!ピンクって言われたって、クラス5の敵車エスペランザは明らかに赤ではありませんか。ピンクって、クラス5の7・8位のザコ車のことでしょうか?
すいません。家のテレビがややそう見えるので「ピンク」にしました。あれって赤なんですね。 車種はミシカルで1位、オーバーパスで3位、レイクサイドとオーバルで2位を走っているエスペランザで間違いないです。
てか、敵車エスペランザがオーバルで2位を走ってるってのは明らかにおかしい気がするんですが。
あと、同じオーバルでアージュの敵車が4位を走っているというのも変です。最高速度で言えば前述のエスペランザやリザード車より勝っているはずなのですが・・・。 なぜなんだろう?
■1310
/Re[8]: あと
・投稿者/ Rage さん
-(2007/09/16(Sun) 16:28:38)-
クラス5の敵車は、オーバルだと、自車のペガースG5よりも速い気が…。敵車のほうが、自車のバックミラー系よりも謎です。
■1315
/順位間の距離
・投稿者/ 青いソラ さん
-(2007/09/22(Sat) 20:24:17)-
> クラス5の敵車は、オーバルだと、自車のペガースG5よりも速い気が…。敵車のほうが、自車のバックミラー系よりも謎です。
きっと敵車は、オーバル専用チューンを施されているのでしょう。そうでもなければ説明がつきませんし。
私も一度ペガースで抜かせるか?と思いチャレンジしましたが5回やってダメだったので諦めました。 常に前方にいることはいるんですが、絶対追いつけませんね。
あと、敵車の順位について一つ思ったこと。
Rageさんもご存知であると思いますが、敵車は各コースでメーカーによって順位が決まっていますよね。
順位は
ミシカル: 1位/グナーデ、2位/リザード、3位/アージュ、4位/アッソルート
オーバーパス: 1位/リザード、2位/アージュ、3位/グナーデ、4位/アッソルート
レイクサイド: 1位/アージュ、2位/グナーデ、3位/リザード、4位/アッソルート
オーバル: 1位/アッソルート、2位/グナーデ、3位/リザード、4位/アージュ
です。
ちなみに敵車の速度はミシカル≧オーバーパス>レイクサイドのようです。
そして、順位は当然コースに合わせて設定されていますが、各順位間の差はコースによって違う気がします。特にクラス3以降で顕著に現れています。(スタート地点が遠いアッソルートは除く)
ミシカルを例にとるとすると、1位グナーデ〜2位リザード間にはそれほど差がありませんが、リザード〜3位アージュ間にはかなりの差があります。
またオーバーパスでは、今度は1位リザード〜3位グナーデ間の距離がそれほどありません。
レイクサイドもオーバーパスと同様に1位〜3位間の距離が短いようですが、こちらは3位のみやや遠めです。
そして、この距離の違いとは「相対的な速さの違い」だと思うのです。しかも、明らかにどのコースも2位か3位を速い遅いの境界線としています。
スタート地点が違うから、という考えも当然ありますが、それ以上に敵車における速い遅いのハッキリした境界線があるように思えます。
■1316
/Re[10]: お!
・投稿者/ Rage さん
-(2007/09/23(Sun) 17:33:08)-
確かに僕も、クラス3になったらミシカルで敵車アベイユが速い気がしました。故に敵アベイユを抜いた時に、7位か6位です。
また、クラス4は、イスタンテの場合、敵イスタンテを4週目のバンクで抜けられますが、クラス6のオーバルは、敵ドラゴーネを抜くのがファイナルウェイのバンク直前でした。これらも、青いソラさんの言っている事が関係するのですね。
■1371
/Re[11]: お!
・投稿者/
death
さん
-(2007/12/04(Tue) 23:17:10)-
どうも初めまして。管理人のdeathと申します。
ちょっとこの件は気になりましたのでお返事を書きました。
4台のライバルカーの速度なんですけど、かなり以前に、ある程度の法則が解明されています。
簡単に言ってしまうと、ライバルカーを抜くとその前にいるライバルカーの速度が遅くなる…と言うものです。
何度も練り直して調べたものなので、おそらく間違いはないはずです。
どこでライバルカーを抜いたかでその後の展開ががらりと変わります。クラスやコースによって速い遅いと感じるのは、おそらくそういった現象が複雑に絡み合っているからではないでしょうか。
少なくとも、クラスはそれぞれ速度差がありますし、当然そうなると、敵車を抜くタイミングも変わってきますね。
▲参照
http://www.rr-ken.net/rage/rivalcar/index.html
http://www.rr-ken.net/rage/information.htm#2-5
■1372
/ライバルカーとはまた粋な
・投稿者/
death
さん
-(2007/12/04(Tue) 23:48:43)-
どもども、管理人のdeathと申します。
いや〜、レイジの話題とは萌えますね。当初はもう躍起になってやりこんでましたから(笑)
> 車種はミシカルで1位、オーバーパスで3位、レイクサイドとオーバルで2位を走っているエスペランザで間違いないです。
青いソラさんの仰るとおり、レイジのザコ車(ライバルカー)のデザインはなかなかイカシテますね。
個人的には紫イスタンテとかが好きですが…
ちなみに、クラス2のザコ車トップ(ライバルカーではない)の2台は、かのF/A RACINGだったりします。
そーいや私、昔はこいつらのカーナンバーとか必死に調べていたな〜(笑)
ライバルカーのマシンスペックとか本当に知りたかったです。
> てか、敵車エスペランザがオーバルで2位を走ってるってのは明らかにおかしい気がするんですが。
> あと、同じオーバルでアージュの敵車が4位を走っているというのも変です。最高速度で言えば前述のエスペランザやリザード車より勝っているはずなのですが・・・。 なぜなんだろう?
歴代リッジシリーズではこういう掟がありました。
最高速度が高いマシン=加速性能と旋回性能が低い
旋回性能が高いマシン=最高速度と加速性能が低い
加速性能が高いマシン=旋回性能と最高速度が低い
というわけで、ナムコ開発者様はこの掟を従順にお守りになって敵車の速度ペースをプログラムしたんでしょうね(笑)
いわゆるアージュ社は『旋回性能マシン』なので、最高速度が低い位置づけにしたんだと思われます。
実際にはアージュはアッソルートについで最高速度が高いですが、そういった要素があってアージュはライバルカーの中では最下位…と言うようになったのではないでしょうか。
しかしエスペランザが2位なのは疑問ですね(爆)
まあ、敵車の動きなどは結構面白いところがありますし(ヴィクトアールが何気なくドリフトしたりとか)、気にしないに越したことはないですが。
■1379
/Re[9]: ライバルカーとはまた粋な
・投稿者/ Rage さん
-(2007/12/11(Tue) 20:05:40)-
> 個人的には紫イスタンテとかが好きですが…
プレイヤーマシンは、紫色にできません。余談ですが、僕は、敵車のものまねをTAでやっていたのが事実です。敵イスタンテのマネもしてみたのですが、紫色ができないので代わりにピンクにイスタンテの色を換えてして走っていました。
>
> まあ、敵車の動きなどは結構面白いところがありますし(ヴィクトアールが何気なくドリフトしたりとか)、気にしないに越したことはないですが。
敵ヴィクトアールがドリフトをするとき、プレイヤー・ヴィクトアールの短いドリフトほどさえも速度が落ちていない気がします。クラス6のレイクサイドのヘアピン直後は、どれくらい速いのでしょうか…??
■1386
/Re[10]: ライバルカーとはまた粋な
・投稿者/
death
さん
-(2007/12/13(Thu) 08:44:56)-
> > 個人的には紫イスタンテとかが好きですが…
> プレイヤーマシンは、紫色にできません。
仰るとおりですね。
私も同じ色にしようかと、いろいろと試行錯誤しましたが、無理でしたね。
色的には、初期の色が敵車に一番近いかな…と思います。
> 紫色ができないので代わりにピンクにイスタンテの色を換えてして走っていました。
いい感じですね^^
レイジの敵車ってなんか独特の個性があるので、こういった楽しみ方もすばらしい事かと思われます。
> 敵ヴィクトアールがドリフトをするとき、プレイヤー・ヴィクトアールの短いドリフトほどさえも速度が落ちていない気がします。
自車ヴィクトがドリフトすると、これでもかと言うほど減速しますけど、敵車は関係無しに高スピードでドリフトしていきますね。
あれはさすがにマネ出来ません^^;
■1389
/Re[11]: !?
・投稿者/ Rage さん
-(2007/12/14(Fri) 22:02:06)-
> 自車ヴィクトがドリフトすると、これでもかと言うほど減速しますけど、敵車は関係無しに高スピードでドリフトしていきますね。
> あれはさすがにマネ出来ません^^;
ということは、敵ヴィクトアールのドリフトを自車デビルカーでいうとテンペストということでしょうか?
グレー・テンペスト(自車)がミシカルのヘアピンを曲がるとき、赤テンペスト(敵車)ほどの早さではないのでしょうか? 緑テンペストの、ヘアピンの際の早さも怪しいです。
■1303
/Re[4]: ハイジャックG5のあの荷物の正体は?
・投稿者/ Rage さん
-(2007/09/04(Tue) 22:05:52)-
ハイジャックG5には、荷物みたいな物体が乗っているんですけど、あれは何ですか?
■1304
/Re[5]: ハイジャックG5のあの荷物の正体は?
・投稿者/ 青いソラ さん
-(2007/09/08(Sat) 10:24:57)-
> ハイジャックG5には、荷物みたいな物体が乗っているんですけど、あれは何ですか?
Rageさんお久しぶりです。
遅くなってすいません。学校の考査がありまして。
ハイジャックのリアの物体は、スーパーチャージャーあるいはエンジンそのものではないかと思います。
なぜリアに搭載するのかはわからないのですが、恐らくフロントに入りきらなかったからでしょう(笑)
■1307
/Re[6]: しかしハイジャックは・・
・投稿者/ Rage さん
-(2007/09/09(Sun) 16:41:18)-
ハイジャックのコックピットは、どちらかというと前側です。ハイジャックもゲパルドのように「Lizard」と書かれた所にカメラあるんじゃねぇ?
■1308
/Re[7]: しかしハイジャックは・・
・投稿者/ 青いソラ さん
-(2007/09/16(Sun) 11:36:07)-
> ハイジャックのコックピットは、どちらかというと前側です。ハイジャックもゲパルドのように「Lizard」と書かれた所にカメラあるんじゃねぇ?
またレスが遅れました。
案外スーパーチャージャーと一緒に搭載されてるかもしれませんね・・・。
まあ、レイジはリッジシリーズ全体を通して見ても、そういうありえない部分がたくさんありますので、ある程度は「非現実的」と割り切って見たほうが良いと思います。
■1322
/Re[8]: だと・・・
・投稿者/ Rage さん
-(2007/10/21(Sun) 19:50:59)-
非現実的では、ゲパルドのリアにあるカメラのような物体は、カメラではなくなってしまいますね。
僕は未だに、「アベイユG5のバックミラー代わり」が気になります。誰か教えてください!!
■1287
/R4にも
・投稿者/ aさん さん
-(2007/06/25(Mon) 08:57:23)-
R4にもそーゆー車あるよ
(例)シュペルノーバ
■1291
/Re[2]: シュぺルノーバって、アージュソロのマシンだったのですね。
・投稿者/ Rage さん
-(2007/08/22(Wed) 22:06:07)-
シュぺルノーバ以外にもありそうな・・・。でも僕は、所持しているリッジシリーズはレイジだけですが。
■1374
/Re[1]: お久しぶりです!
・投稿者/
たれ銀
さん
-(2007/12/06(Thu) 20:47:12)-
・URL/
http://plaza.rakuten.co.jp/nismogtr2/
> でも,リア・ウィンドウが無いのに後方を確認できることを,僕にとっては変だと思います。何故にリア・ウィンドウが無くてバックミラーが出るのでしょうか?
どこかに後方を見れるカメラを搭載してるのではないのでしょうか、レースカーにもそういうの搭載されてますよw
■1289
/何かな?
・投稿者/ Rage さん
-(2007/08/21(Tue) 20:22:20)
こんばんは!バックミラーやスタートの話をデビルさんと話した事が事実であるRageが久々に書き込みにきました!!(言葉だけのテンション高い#)
僕は、初めて(?)グレード5のペガースを運転して気付いたのですが、ミシカルやレイクサイドの場合、235km/h以上でパックカーブ手前をジャンプしたら、着地の際に一瞬画面が紺色(空が暗ければ黒色)に光るのです。僕は最初それを、「マシンのフロントの、地面へのめりこみ」だと思っていましたが、あれの意味ってなんでしょうか・・??
■1290
/Re[1]: 何かな?
・投稿者/ デビル さん
-(2007/08/22(Wed) 12:37:59)-
> こんばんは!バックミラーやスタートの話をデビルさんと話した事が事実であるRageが久々に書き込みにきました!!(言葉だけのテンション高い#)
> お久です!
> 僕は、初めて(?)グレード5のペガースを運転して気付いたのですが、ミシカルやレイクサイドの場合、235km/h以上でパックカーブ手前をジャンプしたら、着地の際に一瞬画面が紺色(空が暗ければ黒色)に光るのです。僕は最初それを、「マシンのフロントの、地面へのめりこみ」だと思っていましたが、あれの意味ってなんでしょうか・・??
それって多分、バグじゃないんですか?
僕も良くありますよ。壁にゆっくり近づいて、バム!って跳ね返される
限界まで近づくと、壁の向こうが時折見えますもの。
しかも、それは車種限定なのではないと思います。
ぺガースがフロントが細いからめりこむ、というわけではないですし、
僕はあの幅広のイスタンテ君でも見えますから。
バグってことで収まりそうな問題じゃないですか?特に意味も無さそうだし。
では^_^
■1298
/「壁の裏が見える」って・・・!!
・投稿者/ Rage さん
-(2007/08/29(Wed) 11:10:40)-
別の場所でありますが、僕もなんかジャンプして着地の瞬間に壁にぶつかったら、壁の裏が見えました。オーバーヘッドハイウェイなので、ビルの下側が見えました。テンペストで約300km/hの時に突っ込んだ場合ですが・・。
■1299
/Re[3]: 「壁の裏が見える」って・・・!!
・投稿者/ デビル さん
-(2007/08/30(Thu) 22:11:24)-
> 別の場所でありますが、僕もなんかジャンプして着地の瞬間に壁にぶつかったら、壁の裏が見えました。オーバーヘッドハイウェイなので、ビルの下側が見えました。テンペストで約300km/hの時に突っ込んだ場合ですが・・。
それ今度実験したいと思います。
■1300
/Re[4]: デビルさん!
・投稿者/ Rage さん
-(2007/08/31(Fri) 10:51:32)-
僕が
No.1298
で書いたやつは、ドリフトをしながらの事ですよ!!
■1381
/Re[2]: 何かな?
・投稿者/ Rage さん
-(2007/12/11(Tue) 20:26:26)-
ペガースだけの現象でないことは既に気づいています。ペガースで発見した後(のち)に、イスタンテでパックカーブ手前をジャンプしても光りました。よく覚えていないが…、多分260km/h代でパックカーブに突っ込んだので、光った色は違いました。光った際の色は、235km/h程は紺なのに対し、260km/h代でジャンプしたら水色だったのです。
ただし速度がもっと高いと、光らずに画面中地面にもなりました。ゲパルドやテンペストで、300km/h以上の状態でジャンプしたらそうなりました。
オーバーパスとミシカルとでは、パックカーブとジャンプ台の間隔が異なってないでしょうか? オーバーパスのものは若干距離があったので、ヴィクトアールで270km/h程で曲がれました。ミシカルは260km/h代が限界なのですが…。
■1385
/Re[3]: 何かな?
・投稿者/
death
さん
-(2007/12/13(Thu) 08:39:57)-
どうもこんにちわ。
光ると言うのが良く分からないのですが、たぶんポリゴン欠けかと思われますが…
レイジでは良くあります。
> オーバーパスとミシカルとでは、パックカーブとジャンプ台の間隔が異なってないでしょうか? オーバーパスのものは若干距離があったので、ヴィクトアールで270km/h程で曲がれました。ミシカルは260km/h代が限界なのですが…。
オーバーパスのほうが若干ジャンプ時の距離が少なく設定されているようです。
同じ速度で突っ込んでも、ミシカルのほうが明らかにジャンプ率が高いです。
理由は全く分かりませんが^^;
ちなみにミシカルとレイクサイドのジャンプ率はほぼ同じです。
■1390
/Re[4]: ですが…
・投稿者/ Rage さん
-(2007/12/14(Fri) 22:21:55)-
僕は過去にテンペストの空中ドリフトをやったことがあるのですが、ミシカルとオーバーパスのどちらが易しいのかわかりません。最初オーバーパスだと思っていましたが、現在はミシカルでのパック空中ドリフトのほうが易しいと感じましたが…。
あと敵車(クラス6)は、パックカーブをどうやって曲がっているのでしょうか?? 「デビルカーでの走り方」以来から気にしていることです。
余談ですが、グレード4からはパックカーブ手前でジャンプするのに対し、クラス5までの敵車はジャンプしません。クラス5の敵車はジャンプすると思っていましたが、ミュージックプレイヤーで観たところ、一位の敵車さえもジャンプがありませんでした。
それで、クラス5の敵車の、平地での速度も怪しいのですが、普通の敵車は200km/h以上だが、ザコ車は150km/h程だと感じました。
■1441
/Re[4]: ちょっと待てよ…
・投稿者/ Rage さん
-(2008/01/14(Mon) 19:34:18)-
> ちなみにミシカルとレイクサイドのジャンプ率はほぼ同じです。
ミシカルのものとレイクサイドのものでは、ジャンプ距離はまったく同じではないでしょうか?
■349
/パックマンGP
・投稿者/ 砂糖 さん
-(2003/05/14(Wed) 22:08:51)
パックマンGPで優勝すると隠し車がもらえるらしいけど、なんですか?
■350
/お答えします。
・投稿者/ LILIM さん
-(2003/05/14(Wed) 22:36:59)-
> パックマンGPで優勝すると隠し車がもらえるらしいけど、なんですか?
パックマンの敵モンスターたちです。
アカベイ・・・スピードが上がると全く曲がらなくなる車。
アオスケ・・・ATだと速いのか遅いのか解らない車。
ピンキー・・・一速ギアの車。
グズタ・・・ドリフトが全く安定しない車。
・・・パックマンと敵モンスターはゲットしてもデモ(鮎貝氏のナレーション付き)はありません。デモを見るにはガレージからでないと出来ません。
・・・とまあこんな感じです。
■694
/デビルカーでの走り方
・投稿者/ Rege Racer さん
-(2005/11/24(Thu) 20:34:20)
僕はヴィクトアールでレイクサイドやミシカルを走ったのですが、なかなか巧くいきません。何かコツがあるのでしょうか・・・。
練習の連続という訳なので、「RESTART」を頻繁に選び、何度も挑戦したのですが、やっぱり駄目でした。
先生、走り方を教えてください。
■695
/Re[1]: デビルカーでの走り方
・投稿者/ GC8 さん
-(2005/11/27(Sun) 10:05:47)-
>Rage Racerさん
> 僕はヴィクトアールでレイクサイドやミシカルを走ったのですが、なかなか巧くいきません。何かコツがあるのでしょうか・・・。
> 練習の連続という訳なので、「RESTART」を頻繁に選び、何度も挑戦したのですが、やっぱり駄目でした。
> 先生、走り方を教えてください。
はじめまして。私はGC8というものです。
先生ではなくて申し訳ありませんが、お答えします。
ヴィクトアールでミシカルコーストを走行するのは結構厳しいものがあります。特に前半のパックカーブ、後半のヘアピン〜ジャンプスポットまでが高難易度です。
パックカーブは4速(240km/hほどがベスト)までシフトダウンしてグリップ走行を忠実にこなせば問題ありませんが、ヘアピンは1位のライバルカー、テンペストが
かなりの高速で走行する場所なので、それ以前まで十分な差をつける必要がありますね。
基本としては、ヘアピン前に1速までシフトダウンし、120km/hほどでグリップ走法を用いてコーナリングし、後は随一の出足の速さを生かすため接触せずに脱出できればOKでしょう。
順走のミシカルコーストにはコレ!といえる稼ぎ場所が皆無です。更に最悪なのはコース全体としてアップダウンがある程度激しいのでライバルカーが速いことも難易度向上に一役買っていますね。
レイクサイドはまずコースを4速で走ってみてはいかがですか。
ファイナルトンネル直前のヘアピンが高難易度を誇りますが、
コーナーに進入する際は絶対に速度を大幅に落とさないとクリア不能です。
目安としては進入で110km/h程度であればグリップ走行で十分曲がりきれます。
5速、6速での走行は結構難易度が高いので、いきなり5速以上での走行は
控えて、まずは4速以上で曲がりきれたコーナーを把握することですね。
これはミシカルコーストにも通用すると思います。
分かりにくいと思いますが、何とかがんばってください。
また何かありましたら質問待っています。(私もそれほど上手くはありませんが)
■696
/Re[2]: デビルカーでの走り方
・投稿者/ Rege Racer さん
-(2005/11/27(Sun) 17:32:04)-
> >Rage Racerさん
>
> > 僕はヴィクトアールでレイクサイドやミシカルを走ったのですが、なかなか巧くいきません。何かコツがあるのでしょうか・・・。
> > 練習の連続という訳なので、「RESTART」を頻繁に選び、何度も挑戦したのですが、やっぱり駄目でした。
> > 先生、走り方を教えてください。
>
>
> はじめまして。私はGC8というものです。
> 先生ではなくて申し訳ありませんが、お答えします。
> ヴィクトアールでミシカルコーストを走行するのは結構厳しいものがあります。特に前半のパックカーブ、後半のヘアピン〜ジャンプスポットまでが高難易度です。
> パックカーブは4速(240km/hほどがベスト)までシフトダウンしてグリップ走行を忠実にこなせば問題ありませんが、ヘアピンは1位のライバルカー、テンペストが
> かなりの高速で走行する場所なので、それ以前まで十分な差をつける必要がありますね。
> 基本としては、ヘアピン前に1速までシフトダウンし、120km/hほどでグリップ走法を用いてコーナリングし、後は随一の出足の速さを生かすため接触せずに脱出できればOKでしょう。
> 順走のミシカルコーストにはコレ!といえる稼ぎ場所が皆無です。更に最悪なのはコース全体としてアップダウンがある程度激しいのでライバルカーが速いことも難易度向上に一役買っていますね。
>
> レイクサイドはまずコースを4速で走ってみてはいかがですか。
> ファイナルトンネル直前のヘアピンが高難易度を誇りますが、
> コーナーに進入する際は絶対に速度を大幅に落とさないとクリア不能です。
> 目安としては進入で110km/h程度であればグリップ走行で十分曲がりきれます。
> 5速、6速での走行は結構難易度が高いので、いきなり5速以上での走行は
> 控えて、まずは4速以上で曲がりきれたコーナーを把握することですね。
> これはミシカルコーストにも通用すると思います。
>
> 分かりにくいと思いますが、何とかがんばってください。
> また何かありましたら質問待っています。(私もそれほど上手くはありませんが)
GC8さんの言う通りにしてみたが、やっぱり遅くなります。
余談ですが・・・、クラス6に挑戦!と思おうとしたら、クラス3、イリタージョンGPのレイクサイドやオーバルでレース画面が出なくなり、EX GPを進めなくなってしまったのです。その為、クラス6が一切出来なくなっています。
この災いって一体なんですか?
■697
/Re[3]: デビルカーでの走り方
・投稿者/ GC8 さん
-(2005/11/27(Sun) 18:02:41)-
>Rage Racerさん
> GC8さんの言う通りにしてみたが、やっぱり遅くなります。
うーん、それはうまく伝わっていないことでしょうか。
あるいはブレーキングのタイミングが遅すぎるのか・・・。
ヘアピンの前ではアクセルを押しながらのブレーキ減速よりも
ブレーキのみで速度を落とすほうが明らかに制動距離を抑えられるので。
私もたまにそれで曲がれなかったりすることがありますが。
ミシカルとレイクサイドのヘアピンは絶対にプレイヤーが大きな減速を強いられるところですからね・・・。
嫌なのはやはり敵のドリフトが格好よすぎること(笑)と反対に回りそうなくらい横を向くので追い抜くときに邪魔なことです。
しかも立ち直りが遅いので昔はファイナルトンネルでよくライバルに衝突しました。
アクセル連打方法や、上り坂ではSUD加速なども併せて戦ってみてください。
まだヴィクトアールは2度ほどは壁・ライバルカーに接触しても勝てます。
テンペスト・ドラゴーネの両者よりはマシなので・・・。
難易度であらわすと、
テンペスト:★★★★★★★(特にミシカルコーストが難しい、レイクサイドも慣れれば勝てるが私は1度しか勝ったことがない。オーバーパスはドリフトさえ身につければ楽勝)
ヴィクトアール:★★(レイクサイドでは1番楽。ミシカルコーストのみ少し難しいです。)
ドラゴーネ:”∞” どのコースもこの車でクリアしたことがありません(爆)
> 余談ですが・・・、クラス6に挑戦!と思おうとしたら、クラス3、イリタージョンGPのレイクサイドやオーバルでレース画面が出なくなり、EX GPを進めなくなってしまったのです。その為、クラス6が一切出来なくなっています。
>この災いって一体なんですか?
・・・・これは私も起きた事件ですね。
Class 4 Mistral GP(順走)のオーバルで突然画面が出なくなってしまい、リセットを
余儀なくされました。
■698
/Re[4]: デビルカーでの走り方
・投稿者/ レイジ さん
-(2005/11/29(Tue) 16:23:18)-
・URL/
http://blog.goo.ne.jp/rageracing/
> >Rage Racerさん
> > GC8さんの言う通りにしてみたが、やっぱり遅くなります。
>
> うーん、それはうまく伝わっていないことでしょうか。
> あるいはブレーキングのタイミングが遅すぎるのか・・・。
> ヘアピンの前ではアクセルを押しながらのブレーキ減速よりも
> ブレーキのみで速度を落とすほうが明らかに制動距離を抑えられるので。
> 私もたまにそれで曲がれなかったりすることがありますが。
> ミシカルとレイクサイドのヘアピンは絶対にプレイヤーが大きな減速を強いられるところですからね・・・。
ミシカルのパックカーブについては、壁打ちで300km/h前後をキープして
無理矢理曲がるという荒業もあります。(笑)
ブレーキ減速で遅くなるのが嫌なのならば遠慮せずに使いましょう。(笑)
> 嫌なのはやはり敵のドリフトが格好よすぎること(笑)と反対に回りそうなくらい横を向くので追い抜くときに邪魔なことです。
同感です。(笑)
> しかも立ち直りが遅いので昔はファイナルトンネルでよくライバルに衝突しました。
> アクセル連打方法や、上り坂ではSUD加速なども併せて戦ってみてください。
> まだヴィクトアールは2度ほどは壁・ライバルカーに接触しても勝てます。
> テンペスト・ドラゴーネの両者よりはマシなので・・・。
とりあえず、最終手段で「壁打ち」なるものを練習すればOKです。(ぇ
アクセル連打はヴィクト君ではあまり使用しなくてもいいでしょう。
アクセル連打しなくてもチョンチョンっとブレーキを踏んだりして曲がれる事があります。(ヘアピン以外)
ヘアピンが遅くなるのは当たり前です。可能な限り高速で抜けるのならば、
GC8さんの仰っている事が正しいでしょう。
もっと速く抜けたいのならばテンペストのドリフトを極めるか、
ここの管理人であるdeath氏にヴィクトアールのドリフトを伝授してもらってください(笑)
ポイントは・・・・・。
@コースを良く覚える
Aブレーキングポイントを掴んでおく
Bブロックを使う
C狭い時は敵車を譲り、スリップに入ったままストレートで勝負
この4つですかね・・・・・・。
> 難易度であらわすと、
>
> テンペスト:★★★★★★★(特にミシカルコーストが難しい、レイクサイドも慣れれば勝てるが私は1度しか勝ったことがない。オーバーパスはドリフトさえ身につければ楽勝)
テンペストに慣れてしまえば、ミシカルは楽勝になります。
壁打ち、6速発進等々、速くなる技を可能な限り使いましょう。
「やりこむんじゃあ!」って言う人は別ですが。(笑)
> ヴィクトアール:★★(レイクサイドでは1番楽。ミシカルコーストのみ少し難しいです。)
ヴィクトアールのミシカルは結構高難易度ですね。
オーバーパスはSUD加速で200km/hをキープすれば楽ですけど。(笑)
> ドラゴーネ:”∞” どのコースもこの車でクリアしたことがありません(爆)
管理人のdeath氏がドラゴーネ×ミシカル逆走で40秒台を出していましたな。
これには驚きです。
> > 余談ですが・・・、クラス6に挑戦!と思おうとしたら、クラス3、イリタージョンGPのレイクサイドやオーバルでレース画面が出なくなり、EX GPを進めなくなってしまったのです。その為、クラス6が一切出来なくなっています。
> >この災いって一体なんですか?
>
> ・・・・これは私も起きた事件ですね。
> Class 4 Mistral GP(順走)のオーバルで突然画面が出なくなってしまい、リセットを
> 余儀なくされました。
ん〜〜〜。
フリーズですか〜〜〜。
僕はなったことありません(ぉ
■699
/Re[5]: デビルカーでの走り方
・投稿者/ GC8 さん
-(2005/11/29(Tue) 16:56:49)-
>レイジさん
はじめまして。私がGC8と申すものです。
6作(Ridge Racersを含む)ある中では3作目のレイジが最も好きですね。
> ミシカルのパックカーブについては、壁打ちで300km/h前後をキープして
> 無理矢理曲がるという荒業もあります。(笑)
> ブレーキ減速で遅くなるのが嫌なのならば遠慮せずに使いましょう。(笑)
> とりあえず、最終手段で「壁打ち」なるものを練習すればOKです。(ぇ
CPUの使用している車は明らかにプレイヤーの操作ではありえない挙動をしますね。
> アクセル連打はヴィクト君ではあまり使用しなくてもいいでしょう。
> アクセル連打しなくてもチョンチョンっとブレーキを踏んだりして曲がれる事があります。(ヘアピン以外)
> ヘアピンが遅くなるのは当たり前です。
> もっと速く抜けたいのならばテンペストのドリフトを極めるか、
> ここの管理人であるdeath氏にヴィクトアールのドリフトを伝授してもらってください。
> ポイントは・・・・・。
> @コースを良く覚える
> Aブレーキングポイントを掴んでおく
> Bブロックを使う
> C狭い時は敵車を譲り、スリップに入ったままストレートで勝負
> この4つですかね・・・・・・。
>
> テンペストに慣れてしまえば、ミシカルは楽勝になります。
> 壁打ち、6速発進等々、速くなる技を可能な限り使いましょう。
> 「やりこむんじゃあ!」って言う人は別ですが。(笑)
もちろん6速発進などは一切使用していません。
1速から発進し、なおかつ壁打ちなども行わずにプレイしての難易度です。
そういえば、レイクサイドは2ヵ所抜かしづらい場所がありましたね。
それが高難易度の要因でしょうか。
> > ヴィクトアール:★★(レイクサイドでは1番楽。ミシカルコーストのみ少し難しいです。)
> ヴィクトアールのミシカルは結構高難易度ですね。
> オーバーパスはSUD加速で200km/hをキープすれば楽ですけど。(笑)
ヴィクトアールはヘアピンの旋回が厳しいので、この稼ぎ場といえるポイントでの減速が痛いですね。
オーバーパスは直前のジャンプする右コーナーをうまく突破できた場合のみSUD加速を使用すれば250km/hをキープすることが可能です。
> 管理人のdeath氏がドラゴーネ×ミシカル逆走で40秒台を出していましたな。
> これには驚きです。
以前見たことがあります。1stトンネル進入でジャンプしないための壁打ちや6速発進などを用いていました。
そして、アッソルート車でのドリフトは他に比べて若干立ち直りにくく減速が激しい気がします。
更に不思議なのはファタリタ以外のアッソルート車ではなぜか高スピードを保ったままの立ち直りができるのに、ファタリタG3では順走ミシカルのヘアピン突破後に110km/hほどまで落ちてしまうことがどうしても気になります。
しかし以前にdeath氏のVTRを拝見したところ150km/hまでしか落ちていず、ドリフトも短く決めていました。
これはどうしてでしょうか。分かる方どうかアドバイスお願いします。
> フリーズですか〜〜〜。
> 僕はなったことありません(ぉ
これについては恐らくPS2の品番などに影響されているのでしょうね。
■700
/Re[6]: デビルカーでの走り方
・投稿者/ レイジ さん
-(2005/11/30(Wed) 16:07:05)-
・URL/
http://blog.goo.ne.jp/rageracing/
> >レイジさん
>
> はじめまして。私がGC8と申すものです。
> 6作(Ridge Racersを含む)ある中では3作目のレイジが最も好きですね。
どうも、こちらこそ初めまして。レイジが好きなレイジです。(笑)
> > ミシカルのパックカーブについては、壁打ちで300km/h前後をキープして
> > 無理矢理曲がるという荒業もあります。(笑)
> > ブレーキ減速で遅くなるのが嫌なのならば遠慮せずに使いましょう。(笑)
> > とりあえず、最終手段で「壁打ち」なるものを練習すればOKです。(ぇ
>
> CPUの使用している車は明らかにプレイヤーの操作ではありえない挙動をしますね。
>
CPUが目の前を物凄いドリフトで抜けていくと腹が立ちますね。(笑)
アージュのマシンでドリフトしている所がありますから。
> > アクセル連打はヴィクト君ではあまり使用しなくてもいいでしょう。
> > アクセル連打しなくてもチョンチョンっとブレーキを踏んだりして曲がれる事があります。(ヘアピン以外)
> > ヘアピンが遅くなるのは当たり前です。
> > もっと速く抜けたいのならばテンペストのドリフトを極めるか、
> > ここの管理人であるdeath氏にヴィクトアールのドリフトを伝授してもらってください。
> > ポイントは・・・・・。
> > @コースを良く覚える
> > Aブレーキングポイントを掴んでおく
> > Bブロックを使う
> > C狭い時は敵車を譲り、スリップに入ったままストレートで勝負
> > この4つですかね・・・・・・。
> >
> > テンペストに慣れてしまえば、ミシカルは楽勝になります。
> > 壁打ち、6速発進等々、速くなる技を可能な限り使いましょう。
> > 「やりこむんじゃあ!」って言う人は別ですが。(笑)
>
> もちろん6速発進などは一切使用していません。
> 1速から発進し、なおかつ壁打ちなども行わずにプレイしての難易度です。
> そういえば、レイクサイドは2ヵ所抜かしづらい場所がありましたね。
> それが高難易度の要因でしょうか。
>
一速発進でも勝てないわけではないんですけどね。
ミシカルはヴィクトよりテンペストの方が速いですし。
TAをした時、一番速いのはテンペストですから、
安定しているヴィクトよりもテンペストの方が速くカーブを曲がれるんです。
> > > ヴィクトアール:★★(レイクサイドでは1番楽。ミシカルコーストのみ少し難しいです。)
> > ヴィクトアールのミシカルは結構高難易度ですね。
> > オーバーパスはSUD加速で200km/hをキープすれば楽ですけど。(笑)
>
> ヴィクトアールはヘアピンの旋回が厳しいので、この稼ぎ場といえるポイントでの減速が痛いですね。
> オーバーパスは直前のジャンプする右コーナーをうまく突破できた場合のみSUD加速を使用すれば250km/hをキープすることが可能です。
>
おお、250km/hキープが可能でしたか。
いつもあのトンネルでミスしてしまうんですよね。
下りですし、先は見えないし、しかもいきなりジャンプするし。
> > 管理人のdeath氏がドラゴーネ×ミシカル逆走で40秒台を出していましたな。
> > これには驚きです。
>
> 以前見たことがあります。1stトンネル進入でジャンプしないための壁打ちや6速発進などを用いていました。
> そして、アッソルート車でのドリフトは他に比べて若干立ち直りにくく減速が激しい気がします。
それは、「減速率」なるものが関係しているからだと。
ドイフトの減速率はアージュのマシンが一番大きいようです。
アージュ車でドリフトするのはdeath氏しかいないでしょうね。(笑)
しかし、アベイユが楽にドリフトできるとの事、これは必見ですな。
減速率はドリフトした時の速度の減少の割合でしょうね。
レイジの中で一番減速率が少ないのはテンペストなんですよね。
上手くやればサイドワインダーも200km/hオーバーで突破できます。
> 更に不思議なのはファタリタ以外のアッソルート車ではなぜか高スピードを保ったままの立ち直りができるのに、ファタリタG3では順走ミシカルのヘアピン突破後に110km/hほどまで落ちてしまうことがどうしても気になります。
> しかし以前にdeath氏のVTRを拝見したところ150km/hまでしか落ちていず、ドリフトも短く決めていました。
> これはどうしてでしょうか。分かる方どうかアドバイスお願いします。
↑参照です。(笑)
ファタリタはドリフトの減速率が大きいんでしょうね。
> > フリーズですか〜〜〜。
> > 僕はなったことありません(ぉ
>
> これについては恐らくPS2の品番などに影響されているのでしょうね。
僕の使ってるPS2は、去年買った薄型のPS2です。
メモカとセットで19800でした。
リッジレーサー掲示板の方にもいらしてくださいね。
■759
/Re[7]: デビルカーでの走り方
・投稿者/ R-Racer さん
-(2006/01/15(Sun) 12:00:47)-
> > >レイジさん
> >
> > はじめまして。私がGC8と申すものです。
> > 6作(Ridge Racersを含む)ある中では3作目のレイジが最も好きですね。
> どうも、こちらこそ初めまして。レイジが好きなレイジです。(笑)
> > > ミシカルのパックカーブについては、壁打ちで300km/h前後をキープして
> > > 無理矢理曲がるという荒業もあります。(笑)
> > > ブレーキ減速で遅くなるのが嫌なのならば遠慮せずに使いましょう。(笑)
> > > とりあえず、最終手段で「壁打ち」なるものを練習すればOKです。(ぇ
> >
> > CPUの使用している車は明らかにプレイヤーの操作ではありえない挙動をしますね。
どのような?
> >
> CPUが目の前を物凄いドリフトで抜けていくと腹が立ちますね。(笑)
腹立つ?
> アージュのマシンでドリフトしている所がありますから。
それを見たいとき、レイクサイドのヘアピン手前で止まっているとどうでしょうか?
>
> > > アクセル連打はヴィクト君ではあまり使用しなくてもいいでしょう。
> > > アクセル連打しなくてもチョンチョンっとブレーキを踏んだりして曲がれる事があります。(ヘアピン以外)
> > > ヘアピンが遅くなるのは当たり前です。
> > > もっと速く抜けたいのならばテンペストのドリフトを極めるか、
> > > ここの管理人であるdeath氏にヴィクトアールのドリフトを伝授してもらってください。
> > > ポイントは・・・・・。
> > > @コースを良く覚える
> > > Aブレーキングポイントを掴んでおく
> > > Bブロックを使う
> > > C狭い時は敵車を譲り、スリップに入ったままストレートで勝負
> > > この4つですかね・・・・・・。
> > >
> > > テンペストに慣れてしまえば、ミシカルは楽勝になります。
> > > 壁打ち、6速発進等々、速くなる技を可能な限り使いましょう。
> > > 「やりこむんじゃあ!」って言う人は別ですが。(笑)
> >
> > もちろん6速発進などは一切使用していません。
> > 1速から発進し、なおかつ壁打ちなども行わずにプレイしての難易度です。
> > そういえば、レイクサイドは2ヵ所抜かしづらい場所がありましたね。
> > それが高難易度の要因でしょうか。
> >
> 一速発進でも勝てないわけではないんですけどね。
> ミシカルはヴィクトよりテンペストの方が速いですし。
> TAをした時、一番速いのはテンペストですから、安定しているヴィクトよりもテンペストの方が速くカーブを曲がれるんです。
>
> > > > ヴィクトアール:★★(レイクサイドでは1番楽。ミシカルコーストのみ少し難しいです。)
> > > ヴィクトアールのミシカルは結構高難易度ですね。
> > > オーバーパスはSUD加速で200km/hをキープすれば楽ですけど。(笑)
> >
> > ヴィクトアールはヘアピンの旋回が厳しいので、この稼ぎ場といえるポイントでの減速が痛いですね。
> > オーバーパスは直前のジャンプする右コーナーをうまく突破できた場合のみSUD加速を使用すれば250km/hをキープすることが可能です。
> >
> おお、250km/hキープが可能でしたか。
> いつもあのトンネルでミスしてしまうんですよね。
> 下りですし、先は見えないし、しかもいきなりジャンプするし。
そこの無理やり曲がるような荒業は出来る?僕はそんなことを挑戦した事あるが・・・(未だ成功していない)。
>
> > > 管理人のdeath氏がドラゴーネ×ミシカル逆走で40秒台を出していましたな。
> > > これには驚きです。
> >
> > 以前見たことがあります。1stトンネル進入でジャンプしないための壁打ちや6速発進などを用いていました。
> > そして、アッソルート車でのドリフトは他に比べて若干立ち直りにくく減速が激しい気がします。
>
> それは、「減速率」なるものが関係しているからだと。
> ドイフト(ドリフト)の減速率はアージュのマシンが一番大きいようです。
> アージュ車でドリフトするのはdeath氏しかいないでしょうね。(笑)
> しかし、アベイユが楽にドリフトできるとの事、これは必見ですな。
> 減速率はドリフトした時の速度の減少の割合でしょうね。
> レイジの中で一番減速率が少ないのはテンペストなんですよね。
> 上手くやればサイドワインダー(サイドウィンダー)も200km/hオーバーで突破できます。
>
> > 更に不思議なのはファタリタ以外のアッソルート車ではなぜか高スピードを保ったままの立ち直りができるのに、ファタリタG3では順走ミシカルのヘアピン突破後に110km/hほどまで落ちてしまうことがどうしても気になります。
故に、ファ夕以外のアッソルートのドリフト後の立て直しが難しいということか・・・。
> > しかし以前にdeath氏のVTRを拝見したところ150km/hまでしか落ちていず、ドリフトも短く決めていました。
> > これはどうしてでしょうか。分かる方どうかアドバイスお願いします。
>
> ↑参照です。(笑)
> ファタリタはドリフトの減速率が大きいんでしょうね。
>
> > > フリーズですか〜〜〜。
> > > 僕はなったことありません(ぉ
> >
> > これについては恐らくPS2の品番などに影響されているのでしょうね。
>
> 僕の使ってるPS2は、去年買った薄型のPS2です。
> メモカとセットで19800でした。
>
> リッジレーサー掲示板の方にもいらしてくださいね。
■757
/Re[5]: デビルカーでの走り方
・投稿者/ R-Racer さん
-(2006/01/15(Sun) 11:49:59)-
> > >Rage Racerさん
> > > GC8さんの言う通りにしてみたが、やっぱり遅くなります。
> >
> > うーん、それはうまく伝わっていないことでしょうか。
> > あるいはブレーキングのタイミングが遅すぎるのか・・・。
> > ヘアピンの前ではアクセルを押しながらのブレーキ減速よりも
> > ブレーキのみで速度を落とすほうが明らかに制動距離を抑えられるので。
> > 私もたまにそれで曲がれなかったりすることがありますが。
> > ミシカルとレイクサイドのヘアピンは絶対にプレイヤーが大きな減速を強いられるところですからね・・・。
> ミシカルのパックカーブについては、壁打ちで300km/h前後をキープして
> 無理矢理曲がるという荒業もあります。(笑)僕はそのような曲がり方はオーバーパスで出来ます(300km/h弱で)。
> ブレーキ減速で遅くなるのが嫌なのならば遠慮せずに使いましょう。(笑)使ってます。
> > 嫌なのはやはり敵のドリフトが格好よすぎること(笑)と反対に回りそうなくらい横を向くので追い抜くときに邪魔なことです。
> 同感です。(笑)
> > しかも立ち直りが遅いので昔はファイナルトンネルでよくライバルに衝突しました。
> > アクセル連打方法や、上り坂ではSUD加速なども併せて戦ってみてください。
> > まだヴィクトアールは2度ほどは壁・ライバルカーに接触しても勝てます。
> > テンペスト・ドラゴーネの両者よりはマシなので・・・。
> とりあえず、最終手段で「壁打ち」なるものを練習すればOKです。(ぇ
> アクセル連打はヴィクト君ではあまり使用しなくてもいいでしょう。
> アクセル連打しなくてもチョンチョンっとブレーキを踏んだりして曲がれる事があります。(ヘアピン以外)
> ヘアピンが遅くなるのは当たり前です。可能な限り高速で抜けるのならば、
> GC8さんの仰っている事が正しいでしょう。
> もっと速く抜けたいのならばテンペストのドリフトを極めるか、
> ここの管理人であるdeath氏にヴィクトアールのドリフトを伝授してもらってください(笑)じゃあ、その人を呼んで
> ポイントは・・・・・。
> @コースを良く覚える
> Aブレーキングポイントを掴んでおく
> Bブロックを使う
> C狭い時は敵車を譲り、スリップに入ったままストレートで勝負
> この4つですかね・・・・・・。
>
> > 難易度であらわすと、
> >
> > テンペスト:★★★★★★★(特にミシカルコーストが難しい、レイクサイドも慣れれば勝てるが私は1度しか勝ったことがない。オーバーパスはドリフトさえ身につければ楽勝)
> テンペストに慣れてしまえば、ミシカルは楽勝になります。
> 壁打ち、6速発進等々、速くなる技を可能な限り使いましょう。6速発進で前にいる敵車ヴィクトアールなどにぶつかる悪は無いですか?あと、前の敵車に注意しながら緑のテンペスト(良運ならば赤テンペスト)に追いつく?
> 「やりこむんじゃあ!」って言う人は別ですが。(笑)
>
> > ヴィクトアール:★★(レイクサイドでは1番楽。ミシカルコーストのみ少し難しいです。)
> ヴィクトアールのミシカルは結構高難易度ですね。
> オーバーパスはSUD加速で200km/hをキープすれば楽ですけど。(笑)
>
> > ドラゴーネ:”∞” どのコースもこの車でクリアしたことがありません(爆)
> 管理人のdeath氏がドラゴーネ×ミシカル逆走で40秒台を出していましたな。
> これには驚きです。
> > > 余談ですが・・・、クラス6に挑戦!と思おうとしたら、クラス3、イリタージョンGPのレイクサイドやオーバルでレース画面が出なくなり、EX GPを進めなくなってしまったのです。その為、クラス6が一切出来なくなっています。
> > >この災いって一体なんですか?
> >
> > ・・・・これは私も起きた事件ですね。
> > Class 4 Mistral GP(順走)のオーバルで突然画面が出なくなってしまい、リセットを
> > 余儀なくされました。
> ん〜〜〜。
> フリーズですか〜〜〜。
> 僕はなったことありません(ぉ
■758
/Re[6]: デビルカーでの走り方
・投稿者/ R-Racer さん
-(2006/01/15(Sun) 11:51:51)-
> > > >Rage Racerさん
> > > > GC8さんの言う通りにしてみたが、やっぱり遅くなります。
> > >
> > > うーん、それはうまく伝わっていないことでしょうか。
> > > あるいはブレーキングのタイミングが遅すぎるのか・・・。
> > > ヘアピンの前ではアクセルを押しながらのブレーキ減速よりも
> > > ブレーキのみで速度を落とすほうが明らかに制動距離を抑えられるので。
> > > 私もたまにそれで曲がれなかったりすることがありますが。
> > > ミシカルとレイクサイドのヘアピンは絶対にプレイヤーが大きな減速を強いられるところですからね・・・。
> > ミシカルのパックカーブについては、壁打ちで300km/h前後をキープして
> > 無理矢理曲がるという荒業もあります。(笑)
僕はそのような曲がり方はオーバーパスで出来ます(300km/h弱で)。
> > ブレーキ減速で遅くなるのが嫌なのならば遠慮せずに使いましょう。(笑)使ってます。
> > > 嫌なのはやはり敵のドリフトが格好よすぎること(笑)と反対に回りそうなくらい横を向くので追い抜くときに邪魔なことです。
> > 同感です。(笑)
> > > しかも立ち直りが遅いので昔はファイナルトンネルでよくライバルに衝突しました。
> > > アクセル連打方法や、上り坂ではSUD加速なども併せて戦ってみてください。
> > > まだヴィクトアールは2度ほどは壁・ライバルカーに接触しても勝てます。
> > > テンペスト・ドラゴーネの両者よりはマシなので・・・。
> > とりあえず、最終手段で「壁打ち」なるものを練習すればOKです。(ぇ
> > アクセル連打はヴィクト君ではあまり使用しなくてもいいでしょう。
> > アクセル連打しなくてもチョンチョンっとブレーキを踏んだりして曲がれる事があります。(ヘアピン以外)
> > ヘアピンが遅くなるのは当たり前です。可能な限り高速で抜けるのならば、
> > GC8さんの仰っている事が正しいでしょう。
> > もっと速く抜けたいのならばテンペストのドリフトを極めるか、
> > ここの管理人であるdeath氏にヴィクトアールのドリフトを伝授してもらってください(笑)じゃあ、その人を呼んで
> > ポイントは・・・・・。
> > @コースを良く覚える
> > Aブレーキングポイントを掴んでおく
> > Bブロックを使う
> > C狭い時は敵車を譲り、スリップに入ったままストレートで勝負
> > この4つですかね・・・・・・。
> >
> > > 難易度であらわすと、
> > >
> > > テンペスト:★★★★★★★(特にミシカルコーストが難しい、レイクサイドも慣れれば勝てるが私は1度しか勝ったことがない。オーバーパスはドリフトさえ身につければ楽勝)
> > テンペストに慣れてしまえば、ミシカルは楽勝になります。
> > 壁打ち、6速発進等々、速くなる技を可能な限り使いましょう。
6速発進で前にいる敵車ヴィクトアールなどにぶつかる悪は無いですか?あと、6速発進で前の敵車に注意しながら緑のテンペスト(良運ならば赤テンペスト)に追いつく?
> > 「やりこむんじゃあ!」って言う人は別ですが。(笑)
> >
> > > ヴィクトアール:★★(レイクサイドでは1番楽。ミシカルコーストのみ少し難しいです。)
> > ヴィクトアールのミシカルは結構高難易度ですね。
> > オーバーパスはSUD加速で200km/hをキープすれば楽ですけど。(笑)
> >
> > > ドラゴーネ:”∞” どのコースもこの車でクリアしたことがありません(爆)
> > 管理人のdeath氏がドラゴーネ×ミシカル逆走で40秒台を出していましたな。
> > これには驚きです。
> > > > 余談ですが・・・、クラス6に挑戦!と思おうとしたら、クラス3、イリタージョンGPのレイクサイドやオーバルでレース画面が出なくなり、EX GPを進めなくなってしまったのです。その為、クラス6が一切出来なくなっています。
> > > >この災いって一体なんですか?
> > >
> > > ・・・・これは私も起きた事件ですね。
> > > Class 4 Mistral GP(順走)のオーバルで突然画面が出なくなってしまい、リセットを
> > > 余儀なくされました。
> > ん〜〜〜。
> > フリーズですか〜〜〜。
> > 僕はなったことありません(ぉ
■1445
/Re[5]: 古いなぁ…,このスレッド
・投稿者/ Rage さん
-(2008/02/24(Sun) 16:46:21)-
> ミシカルのパックカーブについては、壁打ちで300km/h前後をキープして
> 無理矢理曲がるという荒業もあります。(笑)
> ブレーキ減速で遅くなるのが嫌なのならば遠慮せずに使いましょう。(笑)
僕,最近やってみましたよ(だが成功したのはヴィクトアールでの場合で,テンペストで出来ると思ったらできなかった)。ブレーキの直後にジャンプをする時よりも少し速いですね。
テンペストでできたのは,オーバーパスのオーバーヘッドハイウェイでしたが,そこでの無理矢理曲がりはもっと早くからできていました。
■730
/Re[4]: デビルカーでの走り方
・投稿者/ Rage Racer さん
-(2005/12/24(Sat) 14:10:08)-
> >Rage Racerさん
> > GC8さんの言う通りにしてみたが、やっぱり遅くなります。
>
> うーん、それはうまく伝わっていないことでしょうか。
> あるいはブレーキングのタイミングが遅すぎるのか・・・。
> ヘアピンの前ではアクセルを押しながらのブレーキ減速よりも
> ブレーキのみで速度を落とすほうが明らかに制動距離を抑えられるので。
> 私もたまにそれで曲がれなかったりすることがありますが。
> ミシカルとレイクサイドのヘアピンは絶対にプレイヤーが大きな減速を強いられるところですからね・・・。
> 嫌なのはやはり敵のドリフトが格好よすぎること(笑)と反対に回りそうなくらい横を向くので追い抜くときに邪魔なことです。
> しかも立ち直りが遅いので昔はファイナルトンネルでよくライバルに衝突しました。
> アクセル連打方法や、上り坂ではSUD加速なども併せて戦ってみてください。
> まだヴィクトアールは2度ほどは壁・ライバルカーに接触しても勝てます。
> テンペスト・ドラゴーネの両者よりはマシなので・・・。
> 難易度であらわすと、
>
> テンペスト:★★★★★★★(特にミシカルコーストが難しい、レイクサイドも慣れれば勝てるが私は1度しか勝ったことがない。オーバーパスはドリフトさえ身につければ楽勝)
>
> ヴィクトアール:★★(レイクサイドでは1番楽。ミシカルコーストのみ少し難しいです。)
僕にとってはヴィクトアールの難易度は星2つではないのですが・・・僕にとってヴィクトアールは星5つに感じます。
>
> ドラゴーネ:”∞” どのコースもこの車でクリアしたことがありません(爆)
>
> > 余談ですが・・・、クラス6に挑戦!と思おうとしたら、クラス3、イリタージョンGPのレイクサイドやオーバルでレース画面が出なくなり、EX GPを進めなくなってしまったのです。その為、クラス6が一切出来なくなっています。
> >この災いって一体なんですか?
>
> ・・・・これは私も起きた事件ですね。
> Class 4 Mistral GP(順走)のオーバルで突然画面が出なくなってしまい、リセットを余儀なくされました。
>
■747
/Re[4]: デビルカーでの走り方
・投稿者/ Rage さん
-(2006/01/08(Sun) 17:45:11)-
> >Rage Racerさん
> > GC8さんの言う通りにしてみたが、やっぱり遅くなります。
>
> うーん、それはうまく伝わっていないことでしょうか。
> あるいはブレーキングのタイミングが遅すぎるのか・・・。
> ヘアピンの前ではアクセルを押しながらのブレーキ減速よりも
> ブレーキのみで速度を落とすほうが明らかに制動距離を抑えられるので。
> 私もたまにそれで曲がれなかったりすることがありますが。
ブレーキのみで速度を落とす方がいいっていったって、僕にとってそんなことをしたら、ドリフトしてしまいそうな・・・。
> ミシカルとレイクサイドのヘアピンは絶対にプレイヤーが大きな減速を強いられるところですからね・・・。
> 嫌なのはやはり敵のドリフトが格好よすぎること(笑)と反対に回りそうなくらい横を向くので追い抜くときに邪魔なことです。
これはクラス5、TEMPETE GPのミシカルのリザードは特にそうですね。
> しかも立ち直りが遅いので昔はファイナルトンネルでよくライバルに衝突しました。
> アクセル連打方法や、上り坂ではSUD加速なども併せて戦ってみてください。
> まだヴィクトアールは2度ほどは壁・ライバルカーに接触しても勝てます。
> テンペスト・ドラゴーネの両者よりはマシなので・・・。
> 難易度であらわすと、
>
> テンペスト:★★★★★★★(特にミシカルコーストが難しい、レイクサイドも慣れれば勝てるが私は1度しか勝ったことがない。オーバーパスはドリフトさえ身につければ楽勝)
確かにドリフトをマスターしたが、スプーン後の急カーブはどうすればいい?
> ヴィクトアール:★★(レイクサイドでは1番楽。ミシカルコーストのみ少し難しいです。)
僕にとってヴィクトアールの難易度は星4つに思えます。
>
> ドラゴーネ:”∞” どのコースもこの車でクリアしたことがありません(爆)
という事は、一番楽なオーバーパスもクリア不能という事!?
■756
/Re[4]: デビルカーでの走り方
・投稿者/ Rage Racer さん
-(2006/01/15(Sun) 11:42:13)-
> >Rage Racerさん
> > GC8さんの言う通りにしてみたが、やっぱり遅くなります。
>
> うーん、それはうまく伝わっていないことでしょうか。
> あるいはブレーキングのタイミングが遅すぎるのか・・・。
> ヘアピンの前ではアクセルを押しながらのブレーキ減速よりも
> ブレーキのみで速度を落とすほうが明らかに制動距離を抑えられるので。
ブレーキのみではドリフトを誘発しそうですが・・・。これで大丈夫なのですか?
> 私もたまにそれで曲がれなかったりすることがありますが。
> ミシカルとレイクサイドのヘアピンは絶対にプレイヤーが大きな減速を強いられるところですからね・・・。
ミシカルやレイクサイドのヘアピンを最速で行く方法は?
> 嫌なのはやはり敵のドリフトが格好よすぎること(笑)と反対に回りそうなくらい横を向くので追い抜くときに邪魔なことです。僕にはそう感じないが・・・。確かに敵車のドリフトはクールですね。
> しかも立ち直りが遅いので昔はファイナルトンネルでよくライバルに衝突しました。
> アクセル連打方法や、上り坂ではSUD加速なども併せて戦ってみてください。
> まだヴィクトアールは2度ほどは壁・ライバルカーに接触しても勝てます。
> テンペスト・ドラゴーネの両者よりはマシなので・・・。
> 難易度であらわすと、
>
> テンペスト:★★★★★★★(特にミシカルコーストが難しい、レイクサイドも慣れれば勝てるが私は1度しか勝ったことがない。オーバーパスはドリフトさえ身につければ楽勝)
>
> ヴィクトアール:★★(レイクサイドでは1番楽。ミシカルコーストのみ少し難しいです。)
僕にとってはヴィクトアールの難易度は星4つに思えます。
>
> ドラゴーネ:”∞” どのコースもこの車でクリアしたことがありません(爆)
ドラゴーネでオーバーパスは楽なはずです。
>
> > 余談ですが・・・、クラス6に挑戦!と思おうとしたら、クラス3、イリタージョンGPのレイクサイドやオーバルでレース画面が出なくなり、EX GPを進めなくなってしまったのです。その為、クラス6が一切出来なくなっています。
> >この災いって一体なんですか?
>
> ・・・・これは私も起きた事件ですね。
> Class 4 Mistral GP(順走)のオーバルで突然画面が出なくなってしまい、リセットを余儀なくされました。
>
■755
/Re[2]: デビルカーでの走り方
・投稿者/ Rage Racer さん
-(2006/01/15(Sun) 11:36:56)-
> >Rage Racerさん
>
> > 僕はヴィクトアールでレイクサイドやミシカルを走ったのですが、なかなか巧くいきません。何かコツがあるのでしょうか・・・。
> > 練習の連続という訳なので、「RESTART」を頻繁に選び、何度も挑戦したのですが、やっぱり駄目でした。
> > 先生、走り方を教えてください。
>
>
> はじめまして。私はGC8というものです。
> 先生ではなくて申し訳ありませんが、お答えします。
> ヴィクトアールでミシカルコーストを走行するのは結構厳しいものがあります。特に前半のパックカーブ、後半のヘアピン〜ジャンプスポットまでが高難易度です。
> パックカーブは4速(240km/hほどがベスト)までシフトダウンしてグリップ走行を忠実にこなせば問題ありませんが、ヘアピンは1位のライバルカー、テンペストがかなりの高速で走行する場所なので、それ以前まで十分な差をつける必要がありますね。
どれくらいの十分な差?
> 基本としては、ヘアピン前に1速までシフトダウンし、120km/hほどでグリップ走法を用いてコーナリングし、後は随一の出足の速さを生かすため接触せずに脱出できればOKでしょう。
僕にはそんな1速でのグリップだなんて出来ません。
> 順走のミシカルコーストにはコレ!といえる稼ぎ場所が皆無です。更に最悪なのはコース全体としてアップダウンがある程度激しいのでライバルカーが速いことも難易度向上に一役買っていますね。
特にどこ?
>
> レイクサイドはまずコースを4速で走ってみてはいかがですか。
でも4速ばっかりでは直線で遅いですよ。直線を5・6速で走ったほうがいいと思うが・・・。
> ファイナルトンネル直前のヘアピンが高難易度を誇りますが、
> コーナーに進入する際は絶対に速度を大幅に落とさないとクリア不能です。
> 目安としては進入で110km/h程度であればグリップ走行で十分曲がりきれます。
> 5速、6速での走行は結構難易度が高いので、いきなり5速以上での走行は
> 控えて、まずは4速以上で曲がりきれたコーナーを把握することですね。
> これはミシカルコーストにも通用すると思います。
>
> 分かりにくいと思いますが、何とかがんばってください。
> また何かありましたら質問待っています。(私もそれほど上手くはありませんが)
■1382
/FA
・投稿者/ RIDGERACER さん
-(2007/12/11(Tue) 23:52:52)
初代リッジで、FAが、めちゃめちゃ速かったときが、あるんですが(そのとき、2位と健闘していた)これは、緑車暴走のように、呼び方などは、あるんですか。
■1383
/敵車暴走(リッジレーサーズ1,2)
・投稿者/ RIDGERACER さん
-(2007/12/11(Tue) 23:59:39)-
ときどき、敵車が、壁にぶつかっているにもかかわらず、物凄いスピードで、走ってきて、8割り方自車に、ぶつかってくる。あれいったいなんですか。
■1333
/上級者の走り
・投稿者/ ossan さん
-(2007/11/11(Sun) 15:30:49)
すみません。初心者です。RR7を購入してオンライン対戦もできるようにしました。初めてのオンライン対戦では順位が最後になりました。もっと速くなりたくて上手い人の観戦ばかりしています。そして気になることをいくつか見つけました。常に300キロ以上出ている事とか、常に酔ったように左右にふらついて走っているのに異常に速いとか、マシンとマシンを常にぶつけ合いながらもお互いが速い、ほとんどシステムのバグを利用しているような走り方など、です。自分のリッジ歴は1、レイジ、RR4、リッジXです。「超」のつく初心者ではないと自負しております。上級者の走り方は見ても到底真似できそうにもありませんし、見ていると呆気にとられてつまらなく見えてしまう程です。自分も上手くなるとああいう走り方ができるようになるのでしょうか?不安です。
■1323
/HP
・投稿者/ CRINALE さん
-(2007/10/24(Wed) 20:25:27)
馬力の求め方を、教えてください。
■1317
/初めまして
・投稿者/ たく丸 さん
-(2007/10/05(Fri) 22:49:49)
初めましてたく丸です。リッジレーサー歴は11ヶ月です。今後ともよろしくお願いします。
一つ質問があるのですが、リッジレーサー7のダウンタウンレイヴシティのジャンプショートカットのところですが向こうの橋(?)には届くのですが、すり抜けて下の道路に落ちてしまいます。
どうしてでしょうか。何か解決法があればどなたでもいいので教えてください。
■1318
/レイブシティです
・投稿者/
death
さん
-(2007/10/13(Sat) 19:26:25)-
> 初めましてたく丸です。リッジレーサー歴は11ヶ月です。今後ともよろしくお願いします。
こちらこそ初めまして。当HP管理人のdeathと申します。よろしくどうぞ〜
> 一つ質問があるのですが、リッジレーサー7のダウンタウンレイヴシティのジャンプショートカットのところですが向こうの橋(?)には届くのですが、すり抜けて下の道路に落ちてしまいます。
> どうしてでしょうか。何か解決法があればどなたでもいいので教えてください。
ダウンタウンレイブシティではジャンプショートカットはできません。
ダウンタウン順走 最初のジャンプ後にある橋には、飛距離が届いてもすり抜けて下に落ちます。
ジャンプショートカットは、レイブシティリバーフロント(全長7023m)でのみ可能です。
http://www.rr-ken.net/RR7/course/ravecity.html
カテゴリ3ではトリプルニトロ。カテゴリ2ではダブルニトロでも届きます。ハイニトロではシングルニトロでも届くことがありますので、いろいろと試してみてください。
ちなみにカテゴリ4ではどうやっても届きません。
■1321
/そうなんですか。
・投稿者/ たく丸 さん
OK!!!
-(2007/10/19(Fri) 22:48:30)-
> > 初めましてたく丸です。リッジレーサー歴は11ヶ月です。今後ともよろしくお願いします。
> こちらこそ初めまして。当HP管理人のdeathと申します。よろしくどうぞ〜
> 返答ありがとうございます。
> > 一つ質問があるのですが、リッジレーサー7のダウンタウンレイヴシティのジャンプショートカットのところですが向こうの橋(?)には届くのですが、すり抜けて下の道路に落ちてしまいます。
> > どうしてでしょうか。何か解決法があればどなたでもいいので教えてください。
> ダウンタウンレイブシティではジャンプショートカットはできません。
> ダウンタウン順走 最初のジャンプ後にある橋には、飛距離が届いてもすり抜けて下に落ちます。
> そうなんですか。わかりました。どうやってもショートカットは無理なんですね。
> ジャンプショートカットは、レイブシティリバーフロント(全長7023m)でのみ可能です。
>
http://www.rr-ken.net/RR7/course/ravecity.html
>
> カテゴリ3ではトリプルニトロ。カテゴリ2ではダブルニトロでも届きます。ハイニトロではシングルニトロでも届くことがありますので、いろいろと試してみてください。
> 補足も書いてくださってありがとございます。
> ちなみにカテゴリ4ではどうやっても届きません。
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