day | 更新内容 ▼2016年度 | ||||||||||||||||||||||
04/10 | キャラグラフィック名のエラーを修正 魔法反射時のエラーを修正 Version::10.06 | ||||||||||||||||||||||
03/30 | タイニーホバードでの挙動ミスを修正 イベントバトルの微調整 Version::10.05 | ||||||||||||||||||||||
03/27 | シナリオ41で飛空挺に乗れてしまうバグを修正 カードゲーム開始時に落ちるバグを修正 Version::10.04 | ||||||||||||||||||||||
03/13 | パイプショット時の不具合を修正 Version::10.03 | ||||||||||||||||||||||
03/02 | 微調整 Version::10.02 | ||||||||||||||||||||||
day | 更新内容 ▼2015年度 | ||||||||||||||||||||||
09/24 | スリップST異常時の挙動を更新 Version::10.01 | ||||||||||||||||||||||
09/13 | 大規模アップデート Version::10.00 | ||||||||||||||||||||||
day | 更新内容 ▼2014年度 | ||||||||||||||||||||||
09/27 | プラクティス開始時のエラーを修正 Version::9.01 | ||||||||||||||||||||||
09/09 |
ゲーム本体の大規模アップデート。 更新した箇所は以下のとおりです。
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04/23 | 敵をカエル状態にした後、カエルを解くとゲームがフリーズする不具合を修正。 Version::8.04 | ||||||||||||||||||||||
04/17 | シナリオ番号が狂っていたので修正 「いのる」使用時に落ちるバグを修正 Version::8.03 | ||||||||||||||||||||||
04/06 | サバイバルバトル後のイベントで落ちるバグを修正 ダンジョンですり抜けられる不具合を修正 Version::8.02 | ||||||||||||||||||||||
03/29 | カードバトルで一定の条件でコールドになった場合、ハマるバグを修正 リベラルコンボ時に落ちるバグを修正 Version::8.01 | ||||||||||||||||||||||
02/21 | ゲーム本体の大規模アップデート。 更新した箇所は以下のとおりです。
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day | 更新内容 ▼2013年度 | ||||||||||||||||||||||
07/01 | 序盤のサバイバルバトルのイベントをすこし変更 Version::6.02 | ||||||||||||||||||||||
06/30 | 戦闘中画像指定のミスを修正 Version::6.01 | ||||||||||||||||||||||
06/24 | ver更新。 メッセージログ機能を追加。 クリア後ミニゲームのノーマル難易度の装備を変更。 その他細部をいろいろと更新しました。 Version::6.00 | ||||||||||||||||||||||
04/24 | 作者のテストプレー完了 いろいろと細かいミス(誤字など)を修正 一応これでゲーム製作は終了です Version::5.00 | ||||||||||||||||||||||
04/10 | 画像修正 WingPoint関連の不具合を修正 Version::4.61 | ||||||||||||||||||||||
04/01 | EXダンジョンの敵の挙動ミスを修正 エンカウントエフェクトを変更 Version::4.60 | ||||||||||||||||||||||
03/23 | 属性攻撃のダメージ倍率3倍の処理が2倍になっていたミスを修正 シナリオ37を全て更新 Version::4.50 | ||||||||||||||||||||||
03/13 | 主のミッションモード関連の不具合を修正 戦闘中、先頭キャラのHPが0になり戦闘終了するとHPが1になる不具合を修正 Version::4.19 | ||||||||||||||||||||||
03/08 | 戦闘中アニメーションの不具合を修正 Version::4.18 | ||||||||||||||||||||||
03/02 | たたかう合戦時に特定のキャラがいると発生するバグを修正 特定のセーブポイントでテントを使うと落ちる不具合を修正 シナリオ40ルーブ砂漠で起きる不具合を修正 EXダンジョンの戦闘で落ちる不具合を修正 Version::4.17 | ||||||||||||||||||||||
02/24 | 地下砂漠で、ある条件によってゲーム進行が止まる不具合を修正。 Version::4.16 | ||||||||||||||||||||||
02/21 | シナリオ30のウォーシミュレーション後の評価イベントで落ちる不具合を修正。 Version::4.15 | ||||||||||||||||||||||
02/17 | WINGPOINT加算のイベントでフリーズする不具合を修正 Version::4.14 | ||||||||||||||||||||||
02/07 | エネミーオーバードライヴ画像の解放ミスを修正 EXROUND移行時に落ちる不具合を修正 WAR Simulationの再挑戦時の処理を修正 Version::4.13 | ||||||||||||||||||||||
02/02 | ラストバトルのエラー不具合を修正 Version::4.12 | ||||||||||||||||||||||
01/19 | WINGPOINTの評価を変更 WINGPOINT入手イベントを追加 Version::4.11 | ||||||||||||||||||||||
01/15 | ゲームバージョンアップ。VER 4.10 戦闘中ダメージ表示関連変更 マップ上キャラクターの処理を変更 Version::4.10 | ||||||||||||||||||||||
01/06 | 『使途の結界』『パイプショット』の発動タイミングによって落ちるバグを修正 まれにダメージ表示が飛ばされる不具合を修正 Version::4.02 | ||||||||||||||||||||||
01/02 | 中盤イベントでフリーズする不具合を修正 フィールド上で起きるバグを修正 Version::4.01 | ||||||||||||||||||||||
day | 更新内容 ▼2012年度 | ||||||||||||||||||||||
12/30 | ゲーム本体のアップデート。 フィールド上のキャラクター対話イベントを追加しました。 ほか、不具合修正・リファクタリングなどを行ないました。 Version::4.00 | ||||||||||||||||||||||
12/18 | 『PRACTICE』モードを追加しました。 △詳しくはこちら Version::3.40 | ||||||||||||||||||||||
12/10 | シナリオ31のイベントの不具合を修正 スルトの町でフリーズする不具合を修正 Version::3.33 | ||||||||||||||||||||||
12/08 | 画像関係の変更 Version::3.32 | ||||||||||||||||||||||
11/20 | 序盤の戦闘で落ちる不具合を修正 Version::3.31 | ||||||||||||||||||||||
11/19 | ブラックのUWAを一新 アテナのUWAを追加 EXダンジョンの不具合を修正 WARシミュレーションの不具合を修正 戦闘中に、ある条件によって落ちる不具合を修正 序盤のイベントで強制終了する不具合を修正 Version::3.30 | ||||||||||||||||||||||
11/10 | ショップの売却の不具合を修正 Version::3.22 | ||||||||||||||||||||||
11/09 | フェイのUWA追加 画像の容量軽量 Version::3.21 | ||||||||||||||||||||||
10/28 | マップ関連の情報更新 ショップ購入画面の大幅更新 敵特殊技の不具合を修正 闘技場の不具合を修正 Version::3.20 | ||||||||||||||||||||||
10/05 | ゲーム本体の大規模アップデート。 更新した箇所は以下のとおりです。
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08/25 | 『ヘルプ』のコーナーを更新 | ||||||||||||||||||||||
08/21 | 一部のキャラクターの顔グラフィックを変更!! (久しぶりに顔を書いたもんで雰囲気が浮いてしまいましたが(笑)) Version::2.10 | ||||||||||||||||||||||
08/16 | カードの入手プログラムにミスがあったので修正 Version::2.05 | ||||||||||||||||||||||
08/11 | 気付いた点を修正 Version::2.04 | ||||||||||||||||||||||
08/07 | 防具の耐性値を設定 Version::2.03 | ||||||||||||||||||||||
08/03 | ゲーム本体の大規模アップデート。 更新した箇所は以下のとおりです。
この修正パッチを導入すると、ゲーム開始時に警告メッセージが表示される場合があります。 その場合は下のリンクを参照下さい。 △詳しい方法はこちら | ||||||||||||||||||||||
07/22 | EX ROUND移行時の不具合を修正 各々の選択肢イベントを修正 『リバース』時の不具合を修正 Version::1.02 | ||||||||||||||||||||||
06/23 | モンスター図鑑を修正 EXTRAダンジョンを追加 △詳しくはこちら Version::1.01 | ||||||||||||||||||||||
06/09 | カードゲーム時の不具合を修正 その他見つかった不具合を修正 | ||||||||||||||||||||||
06/03 | ミニゲームのランキング表示時に発生するバグを修正 カードゲームの不具合を修正 | ||||||||||||||||||||||
06/02 | ミニゲームの不具合を修正 「ぶんどる」時のエラーバグを修正 | ||||||||||||||||||||||
05/31 | ゲームのアップデート。 更新した箇所は以下のとおりです。
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04/27 | 『アイテム精製』システムを追加。 その他、ダンジョンやイベントなどを修正。 | ||||||||||||||||||||||
03/24 | クリアデータからニューゲームが始められる『EX ROUND』を追加!!!! ミニゲーム-RESISTANCE OF ATHENA-を追加。 | ||||||||||||||||||||||
02/11 | 前回の本体アップデート時にsaveフォルダを入れるのを忘れておりました(汗) 新規でプレイなさる方は修正パッチを入れてください。ゲームスタート時にsaveフォルダが自動で作成されます。 (saveフォルダを自分で作成されれば修正パッチは必要ありません) | ||||||||||||||||||||||
day | 更新内容 ▼2011年度 | ||||||||||||||||||||||
10/13 | 序盤のイベントでイベントをすり抜けられる不具合を修正 その他気付いた不具合を修正 | ||||||||||||||||||||||
09/29 | 『ウォー・シミュレーションバトル』のイベントを追加 ワールドマップで、画面隅ギリギリで方向を変えると起こる不具合を修正 モンスター図鑑で未表示だった敵を追加 その他バトル画像を変更 | ||||||||||||||||||||||
09/15 | レイの夢イベントのマップ関連の不具合を修正 | ||||||||||||||||||||||
09/11 | シナリオ38開始時に、一定の条件で神器を持ち越すことができてしまう不具合を修正 | ||||||||||||||||||||||
09/05 | ラストバトルで起こる画像処理バグを修正 | ||||||||||||||||||||||
08/09 | 装備画面でLR切り替えを連続するとメモリ不足でハングアップする不具合を修正 | ||||||||||||||||||||||
08/02 | モルドレッド平原で敵が来る前に逃走すると起こる不具合を修正 アイテム画面装備品で属性ソートをすると起こる不具合を修正 | ||||||||||||||||||||||
07/05 | ゲームAngelWing大幅アップデート。更新したところは以下の通りです。
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05/26 | 闘技場関連の修正 サバイバルモード時の不具合を修正 その他発見した不具合を修正 | ||||||||||||||||||||||
05/20 | アニメーション時の不具合を修正 | ||||||||||||||||||||||
05/16 | ゲームの不具合を修正しました。見つかった不具合の詳細は以下です。 ・アヴェロス兵がパーティにいる状態でUWAを使用すると落ちるバグ ・レイの『無形の位』関連の不具合 ・行動予約アイコンのフラッシュが消えない不具合 ・特定の魔法を『魔封剣』で吸いとるとアニメが連続して起こる不具合 ・影者戦の画像が無いことによって落ちるバグ 報告してくださった方々には改めて御礼申し上げます。 エンカウント発生確率を少し緩和しました。 | ||||||||||||||||||||||
05/03 | プログラムのリファクタリング 『リベラルアタック』発動ボタンの簡略化。L2ボタン(Zボタン)で発動できるようになりました。 | ||||||||||||||||||||||
03/23 | シナリオ41のバトルイベントで先に進めない不具合を修正 | ||||||||||||||||||||||
03/06 | 『タンデムアタックシステム』が他のオーバードライヴでも使えるようになりました。 それに伴いLドライヴのシステムを変更。 バトル時のステータスウインドウの表示を一新。 | ||||||||||||||||||||||
day | 更新内容 ▼2010年度 | ||||||||||||||||||||||
12/27 | セーブデータの圧縮プログラムを追加しました 従来のセーブデータとの互換性はありません よって、従来のセーブデータは使用できなくなってしまいます 従来のセーブデータで続行したい方は修正パッチを差し替えないで下さい。 その他気がついた点を修正 | ||||||||||||||||||||||
11/20 | 戦闘時の細部演出を更新。 戦闘バランスを調整。 | ||||||||||||||||||||||
11/04 | 戦闘時行動予約ウィンドウを追加。 アビリティQ極ドライヴの挙動を少し変更。 | ||||||||||||||||||||||
10/26 | パイプショット時の挙動を修正。 タイニーブロンコで一軒家に入れてしまうバグを修正。 | ||||||||||||||||||||||
10/15 | 序盤イベントのウィンドウ関係でミスがありました。申し訳ありません。 その他気になったところも微調整。 | ||||||||||||||||||||||
10/10 | ANGELWING完全版完成 テストプレイを全て終えバグを修正 | ||||||||||||||||||||||
09/29 | 致命的なバグを修正 | ||||||||||||||||||||||
09/27 | リファクタリング | ||||||||||||||||||||||
09/21 | パーティが3人以下でアイテムやスキルを選ぶとバグる不具合を修正 -文字列のキャッシュ化- アイテム選択や、戦闘時スキル選択などが軽量化 『ゲーム終了』コマンドを選ぶと一旦キャッシュが全て消えます | ||||||||||||||||||||||
09/13 | 一部の技を、範囲系の技に変更 その他バトル時の挙動や不具合を修正 | ||||||||||||||||||||||
09/02 | システム部分の調整 1.闘技場のサバイバルモードのバグを修正 2.サバイバルモードで新キャラクター追加 3.UWA技『弾丸の軌道』を追加。 | ||||||||||||||||||||||
08/23 | ライガのUWA技とQ極必殺技を追加しました。 また、敵専用技の追加によってボイスデータが追加されました。 音声データは修正パッチでは修復されないので、本体AngelWing.exeファイルごと差し替えてください。 | ||||||||||||||||||||||
07/28 | リファクタリング | ||||||||||||||||||||||
07/24 | ゲームAngelWingシステム部超大幅アップデート。更新したところは以下の通りです。
また、その場合は『アビリティ』が全て0の状態になります。 ご迷惑をおかけいたしますが、なにとぞご了承ください。 | ||||||||||||||||||||||
04/22 | 魔法全体化選択時を軽量化 戦闘時のターゲット変更(味方⇔敵の切り替え)を、□ボタンではなく方向キー右左で変えられるように変更(切り替えのスムーズ化) 全体化ボタンをLR両方で切り替えられるよう変更 ウィンドウの軽量化(効果があるかは微妙) | ||||||||||||||||||||||
04/18 | 細部の微調整と更新 ひとまず区切りを付けたいので、ゲームの更新作業はこれで打ち止めです。バグ修正や調整などは随時行なっていく予定です。 | ||||||||||||||||||||||
04/10 | アテナのUWA技『パイプ・ショット』を追加!!!! その性能は見てのお楽しみ。 | ||||||||||||||||||||||
04/07 | オープニングを少しだけ変更 その他戦闘時のバランスを調整 | ||||||||||||||||||||||
04/02 | タンデムインプット時の演出を変更 | ||||||||||||||||||||||
03/29 | こっそりと更新 | ||||||||||||||||||||||
03/16 | ヘインズ港のイベントの不具合を解消 『デッドハート』アクセサリの仕様を少し変更 | ||||||||||||||||||||||
03/10 | タンデム使用後のウェイト時間をゲージ表示。視覚的に把握できるようになりました。 マキシマムチャージの猶予時間を大幅増加。使い勝手の悪いNドライヴもこれで少しはマシになるか。 | ||||||||||||||||||||||
03/08 | 恥ずかしいミスを修正 二刀流時の攻撃力を調整 | ||||||||||||||||||||||
03/06 | シナリオ進行中一定条件で詰まってしまう不具合を修正 敵キャラのグラフィック表示ミスを調整 | ||||||||||||||||||||||
03/03 | 闘技場で『サバイバルモード』を追加。 『ガードキャンセル』の挙動タイミングを変更。 | ||||||||||||||||||||||
03/01 | ライガの必殺剣の蓄積スピードを調整 ダメージ関連の不具合を修正 | ||||||||||||||||||||||
02/26 | ウイングドブーツ使用時の不具合を修正 イベントでダッシュできない不具合を修正 | ||||||||||||||||||||||
02/14 | ゲームAngelWingシステム部大幅アップデート。更新したところは以下の通りです。
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01/12 | オープニングでバトルモードとバトルスピードを設定できるようにしました。特に意味はないんですが。 | ||||||||||||||||||||||
01/09 | 『リターン』を使うと落ちるバグを修正 『ハングアップ』の仕様を撤廃しました。 ハングアップの仕様がなくなったシーンは以下の通りです。 1.マップ上 2.装備画面 3.戦闘中 4.フィールドでのスキル使用 この4つは特にハングアップ報告が多く、それ以外では報告がなかったので従来のままです。 これで従来の『ハングアップしてゲームできない』といった事は解消されると思われます。 しかし、当方のPCスペックが以前より向上してしまったため、ハングアップの確認が取れないので何とも言えませんが... また、この仕様撤廃はテスト段階なので、なにか不具合が起こるかもしれません。 不具合がありましたらご報告をお願いします(余計に処理能力が重たくなった等…) | ||||||||||||||||||||||
01/04 | 魔封剣の不具合を修正 | ||||||||||||||||||||||
day | 更新内容 ▼2009年度 | ||||||||||||||||||||||
12/29 | ダッシュ機能を追加 | ||||||||||||||||||||||
12/27 | 不具合を修正 | ||||||||||||||||||||||
12/22 | SCENARIO35にて加入パーティを3人にするとイベントでバグる不具合を修正 敵モンスターのEP0時の不具合を修正 『ドライヴインユニット』のシステムを追加 | ||||||||||||||||||||||
12/15 | 大規模アップデート 1.イベントのスイッチ切り忘れ修正 2.魔法選択時の処理落ちを修正 3.ある戦闘での戦闘回数カウントを調整 4.ある武器が売却できない不具合を修正 5.W魔法時にフリーズするバグを修正 6.新しいイベントと12人目のキャラクターを追加 新キャラクターの追加にともないボイスデータが追加されました。従来のゲーム本体にはこのボイスデータは入っていないので、そのボイスが演奏された瞬間にエラーが出ます。 これは修正パッチだけでは修復されないので、本体AngelWing.exeファイルごと差し替えてください。 今回のみ、修正パッチの配布ではなく本体ファイルの配布となります。vectorが本体を更新するまでこちらで配布します。▲本体ファイル プレイヤーの皆様にはお手数かけて申し訳ありませんが、宜しくお願いします。 | ||||||||||||||||||||||
12/07 | オーバードライヴに新しいドライヴを追加 その他、細かい点を調整 EP消費量変化アクセサリに関する不具合を修正 スイッチ切れのミスを修正 | ||||||||||||||||||||||
12/03 | UWA技の際のエフェクト更新 最凶の敵を追加+挙動更新 一部の技・魔法のガッツゲージ削り量を調整 | ||||||||||||||||||||||
11/30 | 色々と修正・更新 1.セリフの誤字 2.バトル時の演出変更 3.UWAフィニッシュの際の挙動を変更 4.タンデムでUWA技を使用可能に 5.レイジのUWA技を変更 6.その他気づいたバグを修正 | ||||||||||||||||||||||
11/21 | 三角島地下で番人に接触した際の不具合を修正 装備画面の動作を軽量化(?) イベントのスイッチ切忘れを修正 スリップ時に死ぬと変になる不具合を修正 エンカウント率が高かったみたいなので少し調整 | ||||||||||||||||||||||
11/17 | バランス調整 1.クイック中の"炎獄殺"連発を不可能に 2.タンデム攻撃を高速化 3.コンボ倍率を微調整 | ||||||||||||||||||||||
11/14 | とてつもなく恥ずかしいミスを修正 気づいた点を色々調整 | ||||||||||||||||||||||
11/10 | SHIFTキーによる不具合を修正 タイニーブロンコの乗降ミスを修正 戦闘勝利時の勝利絵を追加 | ||||||||||||||||||||||
11/10 | 逃走完了時に一定条件下でエラー落ちするバグを修正 トータルダメージの不具合を修正 序盤のメルクリウス戦でイベントが繰り返されるバグを修正 …ほんと不具合の多いゲームですみません...(>_<;;) | ||||||||||||||||||||||
11/04 | バトル中に、かなりどうでもいい演出を追加 | ||||||||||||||||||||||
11/02 | 特定の状態のときにアニメーションが反転される不具合を修正 その際のstatesバグを修正 | ||||||||||||||||||||||
10/30 | リファクタリング | ||||||||||||||||||||||
10/28 | オーバードライヴタイプ『Lドライヴ』の仕様を変更 タンデムアタックゲージシステムに変わりました | ||||||||||||||||||||||
10/27 | 『スロウ』のタイミング次第で敵が動かなくなる不具合を修正。 | ||||||||||||||||||||||
10/25 | サビ取り剤『クーレ551』がストーリーによって入手できない不具合を修正 ウイングドブーツが使えない場所で使えてしまう不具合を修正 『おまけモード』を追加 詳しくは全クリしてください | ||||||||||||||||||||||
10/20 | 神代島でストーリーが詰まってしまう不具合を修正 その他、新しいイベントを導入 | ||||||||||||||||||||||
10/18 | レイの技で 『無形の位』 を追加 | ||||||||||||||||||||||
10/16 | EP消費量を変えるアクセサリーの不具合を解消 | ||||||||||||||||||||||
10/09 | 動作軽量化(かなり変わりました) エフェクトなどをちょこっと変更 | ||||||||||||||||||||||
10/07 | 不具合修正 WING POINT制導入 |