誇り高き敵車 |
初代のTAでは、如何にして敵車を抜くかがポイント。 敵車の走行ラインはある程度決まっており、3パターンあると推測されている。 しかし、リトライするたびにランダムで変わるため、どのパターンにぶち当たったかを瞬時に把握しなければならない。 |
このように固まっていることが多く、臨機応変の対応が必要。 事項で紹介する『つき抜け』という要素もあり、こいつらをパスするには少なからずの運が要求される。 ただ、モノの見事にぶち抜いた時はそれ相応の快感が得られる。 |
これが突き抜け。思いっきり貫いているが、自車には全く影響ない(敵車はブロックされたことになる)。 もうダメだ!というような状況でも諦めてはならない。 初代には“奇跡”がある。 敵車つき抜け動画 0.4MB |
SD中はマシン進路変更は出来ない。 よって、前方に敵車がいると避けるのは困難、追突は免れないように思える。 | |
しかし、このようにして敵車に対して自車のケツを向けることで、敵車を安全にパスできる。 逆に前方部を敵車に向けると接触する範囲が増えることになる。 |
●RETURN
[リッジ完全補完計画] [リッジレーサー研究室]