女神の祈り

対象のHPを回復する魔法。
序盤から終盤まで需要が高い。
プラズマ

雷雲を呼び寄せ、強烈ないかずちを
敵に叩き込む。
スパズム

対象のすばやさをダウンさせる間接魔法。
単位時間当たりの行動量が減るため効果大。
  古代人が禁断の果実を口にしたとき、辺りに不可思議な現象が現れたという。
  その超常現象を、古代人は改良を重ね技術兵器として編み出したのが、魔法である。
  それは神への冒涜、古代人と神との戦争の始まる切欠となった。

  そして時は流れ、歴史は繰り返す。
  人よ誤るな。
  魔法が他を滅するのではなく、人が他を滅する。

  ...使い方を誤る無かれ。



 魔法の種類
生命魔法
命をつかさどる魔法。
  あらゆるダメージによって傷ついた体を癒す。
  HPを回復するものや、STを治療するものがある。

攻撃魔法
敵にダメージを与える魔法。属性が付いているものや無属性など多種多様。

間接魔法
味方の援護や敵の攻撃を抑えるもの。
  使い方次第で攻撃系以上の効果を得られる。



 生命魔法
名称効果能力
女神の祈り術者の精神エネルギーによって、
対象のHPを回復する。
消費EP:5
属性:―
範囲:敵味方単
水神の祈り術者の精神エネルギーによって、
複数のHPを回復する。
消費EP:30
属性:―
範囲:敵味方単全
命の水徐々にHPを回復させる継続系魔法。
長期戦に有効。
消費EP:15
属性:―
範囲:味方単
クリアランス有害ステータスを治療。
同時にHPを回復させる。
消費EP:30
属性:―
範囲:敵味方単
名称効果能力
女神の気合対象一人の死亡状態を回復する。消費EP:37
属性:―
範囲:敵味方単
デスラプトペイン生物の生命活動を停止させる魔法。
死神に魂を吸い取られ、瞬時に死亡する。
消費EP:42
属性:闇
範囲:敵味方単
ブレイク標的の体組織全てを石に変えてしまう魔法。
石になったモンスターは動けず死亡する。
消費EP:45
属性:―
範囲:敵味方単
リバイヴ対象一人の死亡状態を回復する。
さらにHPが全快まで回復。
消費EP:78
属性:―
範囲:敵味方単
リヴァイヴァ対象一人に命の保険。
死亡状態を一度だけ回避する。
消費EP:99
属性:―
範囲:敵味方単

 攻撃魔法
名称効果能力
ファイアーボール魔力を炎に変換し、
火炎球を敵にぶつける。
火を嫌う動物やアンデッドに効果あり。
消費EP:5
属性:炎
範囲:敵味方単
アイスプラッシュ大気を冷却、氷の粒を作り出し
敵にぶつける。
冷気に弱いモンスターは爬虫類など。
消費EP:6
属性:氷
範囲:敵味方単
サンダー辺りが薄暗くなるほどの
雷雲を呼び寄せ、雷を敵に落とす。
消費EP:6
属性:雷
範囲:敵味方単
ポイズン敵の体内に毒細胞を増殖させて
毒ダメージを与える。
消費EP:6
属性:毒
範囲:敵味方単
ボルカニックウェイヴより多くの魔力を凝縮し、
火山弾を敵にぶつける。
炎属性に弱いモンスターに効果大。
消費EP:23
属性:炎
範囲:敵味方単全
アイスマッシュ氷の結晶を敵にぶつけ、ダメージを与える。
敵は氷塊となり封じ込められる。
消費EP:23
属性:氷
範囲:敵味方単全
サンダーボルトサンダーの強化版。
水の属性を持つものや
機械系の敵に対して絶大な効果がある。
消費EP:26
属性:雷
範囲:敵味方単全
名称効果能力
ソリッドショック真空状態の刃が敵を切り刻む。
無属性であるため、どんな敵にも効果があるが、
ミスも多い。
消費EP:30
属性:―
範囲:敵味方単
イクスプロジョン大爆発を起こして敵全体を巻き込む。消費EP:60
属性:―
範囲:敵全
ドレイン相手のHPを奪い取り、それを自分のものに
してしまう魔法。
アンデッドに対してだと逆に吸い取られる。
消費EP:23
属性:―
範囲:敵味方単
フレイムストーム天空の隕石から炎エネルギーを呼び出し、
敵の頭上に落とす。
炎に弱いモンスターなら一撃で死滅するだろう。
消費EP:52
属性:炎
範囲:敵味方単全
アイスラッシュ大気中の全ての水分を集め、敵周辺を凍らせる。
敵は絶対零度の壁に封じ込められる。
消費EP:51
属性:氷
範囲:敵味方単全
プラズマ雷雲を呼び寄せ、強烈ないかずちを敵に叩き込む。
凄まじい電力により大気中の水分も引き寄せられる。
消費EP:55
属性:雷水
範囲:敵味方単全

 間接魔法
名称効果能力
スパズム標的周辺の重力を作用し、
すばやさをダウンさせる魔法。
長期戦に特に有効。
消費EP:24
属性:―
範囲:敵味方単
ラスピル標的のEPにダメージを与える。
魔法生物の中にはEPが0になると
死ぬものもいる。
消費EP:18
属性:―
範囲:敵味方単
フォルゲト敵周辺の音振動をゼロにすることで、
魔法を唱えられなくする。
消費EP:14
属性:―
範囲:敵味方単
プロテス体の周りに防御膜を張る。
物理防御力が一時的に上昇する。
消費EP:20
属性:―
範囲:敵味方単
インソム標的の脳に直接作用させ、眠りに陥らせる魔法。
睡眠中の敵は何もできないが、
直接的な攻撃によって目を覚ます。
消費EP:15
属性:―
範囲:敵味方単
コンフューズインソム同様、標的の脳に作用させ、
思考神経を狂わせる。
狂乱した敵は同士討ちを始める。
消費EP:25
属性:―
範囲:敵味方単
ドライヴ標的周辺の重力を操作し、標的のすばやさを
一時的に上昇させる。
消費EP:36
属性:―
範囲:敵味方単
ストップスロウを強化させた魔法。
周辺時間を止めることで、
標的を完全に動けなくする。
消費EP:31
属性:―
範囲:敵味方単
フログマ味方単体の体組織の構造を変化させ、
カエルにしてしまう。
カエルになったキャラクターは弱体化する。
消費EP:22
属性:―
範囲:敵味方単
名称効果能力
ベルセルク思考を狂わせ、常時怒り状態にする。
通常攻撃ばかりするようになる。
消費EP:22
属性:―
範囲:敵味方単
フロアト地から脚が離れる。
地震攻撃や地属性攻撃が当たらなくなる。
消費EP:15
属性:―
範囲:敵味方単
ブライン脳の視覚部分を操作する魔法。
物理攻撃の命中率が大幅に低下する。
消費EP:17
属性:―
範囲:敵味方単
マイザム標的の周辺に魔法を跳ね返す防御膜を張る。
回復魔法も跳ね返してしまう。
消費EP:30
属性:―
範囲:敵味方単
シェル標的の周辺に魔法防御膜を張る。
魔法攻撃に対する耐性が上昇、
ダメージを軽減させる。
消費EP:25
属性:―
範囲:敵味方単
バニッシュ対象の体組織全てを透明化させる。
透明になると物理攻撃は全てすり抜けるが、
魔法に対する耐性がなくなってしまう。
消費EP:38
属性:―
範囲:敵味方単
ディスペル標的にかかっている有利ステータス効果を
全て消し去る魔法。
リフレクやシェルなどを打ち消す場合に使用する。
消費EP:37
属性:―
範囲:敵味方単
アスピルドレインのEP吸収版。
標的の持つEP以上は吸い取れず、
吸い取れる量も 最大EP-残EP 分までである。
消費EP:5
属性:―
範囲:敵味方単
ストップ
対象の動きを止める。
『スロウ』の強化版とも
言うべき魔法。
バニッシュ
対象の姿を完全に
消してしまう魔法。
姿が消えたキャラは
物理攻撃に対して無敵となる。
ベルセルク
対象の脳に直接作用し、
狂戦士状態にする。
狂戦士になったキャラは
通常攻撃しかできない。
  ブレイク
対象の対組織を石にする魔法。
石になったキャラは
まったく動けなくなる。

 禁断魔法
名称効果能力
???????敵単体に極太の聖なるレーザーが貫く。
光に弱い悪魔、アンデッドは死に尽きる。
消費EP:70
属性:光
範囲:敵味方単
????????敵周辺に暗黒の流星空間を召還、隕石を落とす。
その破壊力は凄まじい。
消費EP:95
属性:闇
範囲:敵全
????標的の周辺の原子を崩壊、核爆発を起こして
多大なるダメージを与える無属性魔法。
消費EP:59
属性:―
範囲:敵味方単
??????神大戦で全てを崩壊に追いやった禁断魔法。
神がその力を畏怖し封印した。
その全てが謎に包まれている魔法。
消費EP:120
属性:??
範囲:??
名称効果能力
クエイク地殻変動を起こし大地に亀裂を発生させる。
全てのものを奈落の底に落としダメージを与える。
消費EP:65
属性:土
範囲:敵味方全
メルトン空間の分子運動を高め高熱を発生させる。
敵味方全てに防御無視の炎攻撃を与える。
消費EP:81
属性:炎
範囲:敵味方全
???????消費EP:??
属性:??
範囲:??
リバース???消費EP:??
属性:??
範囲:??