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death Creation 2008
-プレイングマニュアル-
I am Messiah. the one that is called a god. existence that governs the heaven, ground, and all things.
it is the one that all starts and all ends.
 EX ROUND
 RESISTANCE OF ATHENA
ANGELWINGのゲーム本編をクリアするとプレイすることができるミニゲーム。
このミニゲームの主人公となるのは、AW本編で登場した砲術師アテナ。
ジパングと呼ばれる大都市で、スタート位置の民家から大統領官邸を目指します。
戦闘は若干本編の要素が残っているものの、ほぼ独自の要素で成り立っています。
さらに、このゲームをプレイすることで、AW本編で特典も得られるようになっています。


「RESISTANCE OF ATHENA」(アテナの抵抗)
制限時間内に、ボスのいる大統領官邸を目指す。

 ミニゲームをクリアすることによって得られる特典
ミニゲームをクリアすると、敵を倒した数などに応じてポイントが得られます。
ポイントを貯めれば、AW本編で使用可能となる『スペシャルアイテム』が購入できます。
スペシャルアイテムはその名の通りどれも特殊な効果をもっています。
EXラウンドに挑む際には是非とも手に入れておきましょう。


アイテム購入について
アイテムを購入するには、ミニゲームで貯めた『ポイント』と、本編で貯めた『お金』の二つが必要となります。
アイテムを購入するとEXラウンドのセーブデータが更新されます。
そのあとタイトルのContinueで更新されたセーブデータをロードし、
本編を再開すれば購入したアイテムが追加されています。


 RESISTANCE OF ATHENAの特徴
ミニゲームでは、本編とは違い敵との遭遇はシンボルエンカウントになっています。
さらに、回復アイテムが少ない・制限時間…などの要因で難易度は比較的高めです。
1.武器は銃器、弾がなければ使えない
ミニゲームには数種類の武器が登場する。
『サバイバルナイフ』以外の武器(銃器)は、それぞれ専用の弾丸が装填されていないと攻撃できない。
弾薬がなくならないよう、節約して進めていく必要がある。

ハンドガンならハンドガンの弾、
マグナムならマグナムの弾と、
それぞれの種類にあった弾薬を使い分けていく。

戦闘中に装弾数がなくなった場合は、
ボタン(Aボタン)で装備ウィンドウを開いて補充しよう。
しかしこのウィンドウを開いている間は無防備になり、
敵の攻撃を避けられない。

2.アイテムを入手する方法
ダンジョン内のどこか(大抵は建物内)にいる、モンスターに取り囲まれたキャラクターを助けると、そのお礼としてアイテムを置いていく。
そのキャラクターを助けるには、そのフロアにいるモンスターを全て倒す必要がある。また、助けると制限時間も増える。
助けを求めるキャラクターを助ければアイテムを入手できる。
しかし、助けを求めるキャラは長い間持ちこたえられない。
助けが遅れると息絶えてしまい、アイテムももらえなくなるので注意。

3.制限時間がある
ミニゲームスタート時の制限時間は4分。
これが0になると即ゲームオーバーとなる。
しかし、敵を倒すと持ち時間を増やすことができる。
また、短い間に連続して敵を倒すとコンボが成立し、単体で倒したときよりも多くの制限時間がプラスされる。ただ闇雲に倒すのではなく、敵全員のHPをある程度減らしておいて、短時間の間に全滅させるといった作戦が必要となる。
4.敵を倒すとポイントが得られる
全ての敵にはポイントがあり、倒せばそのポイントが加算され、
クリアするとそのポイントが得られる。強い敵ほど得られるポイントが高くなり、
また、前述したコンボを成立させるとより多くのポイントが得られる。
しかし、途中でゲームオーバーになってしまった場合は半分のポイントしか得られない。
5.パワーアップで弾薬と時間を節約する
このミニゲームでは、AW本編のNドライヴ-マニュアルパワーアップシステム-が採用されている。
本編同様、5つの種類のパワーアップを使い分けることができ、その効果も本編同様。
しかし、AW本編ではパワーアップ中に戦闘が終わるとパワーアップは解除されたが、
このミニゲームでは戦闘終了後も持続しており、次の戦闘に持ち越すことが可能になっている。
つまり、積極的にパワーアップすれば倒す時間も短くなるし、弾薬の節約にもなる。
しかも、AW本編同様に『マキシマムチャージ』で大量チャージが可能で、すぐに次のパワーアップの機会を持ち込める。
だが、戦闘終了後にもたもたしているとパワーアップが切れることもある。持続時間の短いハイドライヴでは気をつけよう。

6.『避け』で窮地を切り抜けろ
敵の攻撃の瞬間に『方向キー⇒』をタイミングよく押すと敵の攻撃を避けることができる。
この『避け』は、アテナが攻撃を行なう直前と直後には実行できない。さらに、キーを押すタイミングがずれても実行不可能。
つまり、攻撃される少し前から方向キーを連打していても、避けは実行されない。
避けを行なうためには、攻撃などをせずに準備しておこう。
7.『シークレットポイント』を探し出そう
ダンジョンのどこかには、『シークレットポイント』というところがある。
これを決定ボタンで調べると制限時間とポイントが加算される。怪しいと思ったところは調べていこう。


 ダンジョンとマップ
マップ画面でLボタンを押すとマップ画面を表示できます。
マップの視点はそれぞれ異なっており、東西南北どちらを進んでいるかは
アテナの向きで判断します。
地図のアテナの向きと、画面の向きをよく見て進んでいきましょう。


赤点滅は現在地、
明るい緑は通行可能、
暗い緑は通行不可能を表します。

右上の『DIRECTION』は、
現在アテナが向いている方角を表します。


 難易度について
ミニゲームを始めると、難易度選択画面-Select Difficulty-になります。
難易度による相違は初期装備と獲得アイテムなどです。
よって、難易度によって戦術は大きく変わってきます。
 NORMAL

 NORMALの初期装備
●ハンドガンM92F
●アサルトライフルP90
●ハンドガンの弾 90発
●スペルドラッグ×3
難易度NORMALの主力となる武器はハンドガンM92F。
この武器は発射間隔が短く、機敏な動きが可能。また、まれに弾がクリティカルヒットする。

もうひとつの武器は、弾を高速連射するアサルトライフルP90。
弾一発の攻撃力は低いが、極めて高い連射性能を持つ。
発射後、決定ボタンを押しっぱなしにすれば、連射で敵を寄せ付けず攻撃することができる。
ただ、構えてから発射するまでの初動が遅いので注意。

HPを全回復できるスペルドラッグを3つも持っているので、初心者向きの難易度であるが、
一撃必殺の武器がなくコンボが狙いにくいため、制限時間を増やしづらいのが欠点。

 制限時間を増やすには
ハンドガンは威力が低いので、制限時間を増やすのに苦労する。
ゆえに、敵全体に均等にダメージを与え、一気に倒してコンボを狙っていこう。
また、パワーアップを駆使して倒す時間を短縮することも重要。
特にマキシマムチャージは必ず狙うべし。
 ADVANCED

 ADVANCEDの初期装備
●ショットガン
●マグナム
●ショットガンの弾 35発
●マグナムの弾 12発
●スペルドラッグ
敵全体を攻撃できるショットガンと高威力を誇るマグナム、そしてそれぞれの弾薬を所持している。
ショットガンという武器の性質上、楽にコンボが狙えるので制限時間については考慮しなくても良い。
唯一の欠点は回復アイテムを一つしか持っていないという点。
よって、ADVANCED難易度では敵に攻撃される前にショットガンで敵を一掃していくのが基本になる。
HPが多い敵にはマグナムを惜しみなく使っていこう。

 ショットガンの射程
ハンドガンとショットガンは、アテナと敵との距離によって威力が変動する。
特にショットガンはそれが顕著に表れ、離れすぎていると威力が本来の半分以下になったり命中しないこともある。
ショットガンで攻撃するときはできるだけ敵が近づいてきてから撃つようにしよう。
ただしあまり欲張りすぎると近づかれすぎて攻撃を受けてしまうので注意。
 HARD

 HARDの初期装備
●ハンドガンP226
●サバイバルナイフ
●ハンドガンの弾 30発
●スペルドラッグ×2
難易度HARDの初期装備品はきわめて貧弱。
ハンドガンP226は、NORMALのM92Fに比べると連射性能が悪いので、NORMALと同じ感覚では使えない。
もう一方の武器のナイフは近接武器のため、アテナと敵との距離が離れていると攻撃がヒットしない。
威力も低いため使いどころを間違えると敵に一方的に攻撃されてしまう。
ナイフの特徴を把握しない限りはクリアは出来ないだろう。

 とどめはナイフで
ナイフで敵を倒すと、ハンドガンで倒したときの2倍以上の時間が制限時間にプラスされる。
また、獲得ポイントもハンドガンよりも多い。
ナイフは弾数制限がないので、慣れれば高ポイントを獲得できるはず。








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